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存在着巨大的差异。巨龙可以将几百个字串在一起作为自己的名字日常使用,而如果一个人类这么做,他只会被当作闲得发慌的疯子。下棋也是如此,每次下几个小时,就已经是黎因的极限了。时间再长,他就感觉自己宝贵的生命在毫无意义地流逝,因此而产生一种难以抑制的焦虑感。
在这层意义上,精灵,尤其是黑暗精灵——她们的寿命虽然同样也远比人类漫长,但激烈的竞争所导致的快节奏生活,致使她们的时间观其实和身为人类的黎因相差无几。黎因和杜斐雅的对局,从来不会持续到几十个小时的程度。
其次么……和巨龙莎加对弈,之所以会令黎因感到烦躁,还有一个重要原因,就是思维长时间高负荷运转所带来的疲倦感。因为巨龙莎加的棋艺远远凌驾在他之上,所以每一次对局,黎因都必须绞尽脑汁,穷尽自己所思所想。时间一长,就难免感到疲倦。而和杜斐雅这样的新人下棋,就完全不存在这种情况。黎因基本上不用动什么脑细胞,走一步看一步就行。整个对局过程权当放松,最后还能赢棋,十分畅快。
——关于“赢棋”这一点,也是一个十分重要的原因。黎因和莎加的对弈总是胜少败多,虽然他能够正视双方的差距,但说实话,每一次失败本身,还是会不可避免地带来一些挫败感。这些微弱的挫败感随着几十次对局一次一次地累积,终究是积重难返,会对他的心态产生明显的影响。而和杜斐雅对局时的节节告胜、大获全胜,则极大地鼓舞了他的心气,堪称绝佳的心理治疗。
当然,这一点,黎因是决计不敢告诉杜斐雅的。而且他心里也隐隐觉得,这种将自己的快乐建立在好朋友的挫败之上的行为,似乎有些不地道。另外,这种被高手虐杀之后,转而去新人面前收获自信的行为,从游戏玩家的角度来看,似乎也不是什么值得称道的行为……
最后,另一个让黎因对两人之间的对局感到乐此不疲的原因,则是随着杜斐雅的渐入佳境,在失败之时,她逐渐能够迅速领略自己之所以失败的缘由。这时她的脸蛋上浮现出来的懊悔失算的神色,在这个冰雪聪明优雅淡定的黑暗精灵身上向来是十分少见的,不由令黎因感到一种别样的趣味儿。而有时她刚刚走出一步棋,就立刻后知后觉地反应过来自己棋路有误,那种捶胸顿足,后悔不迭的气恼,更是令黎因乐不可支。往往这个时候,黎因会故作纠结地沉吟一番,然后十分大度地允许她悔棋一步,这个时候她脸蛋上由衷绽放的璀璨微笑,更是令人仿佛觉得满室生辉……
时间一点点流逝,又是几十个小时过去。黎因的脸庞上已经充斥着难以掩饰的倦怠之色,而巨龙那人性化的巨大脸庞上也浮现出了一丝困乏之色。至于杜斐雅么,她倒是依旧神采奕奕、兴致勃勃——因为在这个过程中她已经冥想过好几回了。虽然如此,这次断断续续的观战依旧令杜斐雅感到收获颇丰。
等黎因闲下来之后,再去找他来看一盘。她心中暗想,说不定这次自己会有获胜的把握。甚至……如果能够胜过黎因,下次他感到疲倦时,由自己代替出战,应对巨龙,也不是不可能!
黑暗精灵对于自己的智慧还是有着充分的自信的,尤其是当她需要比照的对象是一个人类的时候。
另一边,莎加推动自己的“战车”,吃掉了黎因的“龙主”,随后松开爪子,打了个呵欠,大大咧咧道:“今天就到这里了。”
其实她早就想结束了。刚刚这一把是第三十四把,其实在第三十把的时候,她就打算痛痛快快地赢下那一局,宣告结束。因为当时的情况是,黎因已经赢了九把,她赢了二十把,只要她再赢下那一把,就能把黎因的胜率重新稳定在三成。
问题在于,那志在必得的第三十把,莎加却在收尾的时候出了一点差错,不慎走出一步昏招,导致最终赢下那局棋的是黎因而不是她。这样一来,黎因对她的胜率就变成了三点三三三成——这对于莎加来说可是绝对不能容忍的。
因此,尽管那时她已经感到有些许的疲倦,但她还是打定主意不能就此结束。在那之后,她知耻而后勇,强行打起精神,全神贯注,一口气连赢了四把。现在她和黎因的总比分,是二十四比十,这样一来,黎因的胜率就不止没有三成,反倒还稍微降低了一点,只有二点九成。于是,莎加终于心满意足了,决定将自己的征途告一段落,择日再战。
黎因那边,则没有任何异议,连连点头。他和往常一样,早就想结束这次漫长的对局了。
莎加扑腾着翅膀,升上天空,向着远处的黑暗精灵遗迹城市飞去。黎因目视着它的身躯消失在黑暗的岩穹之下,打了个呵欠,揉捏着太阳穴,转过头来,四下张望,准备寻一个坑道,就地躺下。
走