第六十五章 战力暴涨+增伤计算解释65(1 / 2)
我选择了结算副本,不出意料的等级到了25级。
铸金系统开启了,我看了看背包里一大堆的铸金宝石,
使用了5个铸金宝石,就将衣服帽子以及武器都铸金完毕,
随后使用了武器升段卷,战斗力再次上升了一个新台阶!
铸金后武器还有衣服和帽子,各获得了四维3000的加成,
武器除了伤害的增加,
更是增加了一个怒气技能效果翻倍的效果,也就是说:
现在开启怒气技能可以获得100%的免伤,60%最大生命的护盾,
原来的1000米刀气,现在变成两千米。
刀气这个最开始没有说,现在确定是这个了,
持续时间也从10分钟变成了20分钟,
毕竟是怒气技能嘛,没点排面怎么行。
你对敌人造成的伤害增加100%
帽子跟衣服除了增加护甲外,还获得了两个技能,
衣服获得了寒冰被动,帽子获得了烈火被动。
寒冰被动:当敌人攻击你的时候,你的生命值每降低10%,
你的敌人就将会被冰冻10秒,且在这期间你对其造成的伤害翻倍。
你的生命值包括护盾值,在一次性的伤害下,
最多只能降低10%,超出这个范围的伤害,敌人将自我承担。
你对敌人造成的伤害增加100%
烈火被动:
跟你是敌对关系的时候,敌人就会燃烧起来,
每秒降低10%的体力值(并非生命值),
并且造成重伤效果,敌人无法以任意方式回复生命值。
你对敌人造成的伤害增加100%。
宠物也获得了25级新被动攻防一体,
伤害跟护甲各增加了1000点。
由于装备全部铸金了,并且还是全服第一个,
系统给嘞个“万法不侵”称号,效果是免疫一切负面效果,
所有的称号的属性无论装备与否都会生效。
最终,我的战斗力提升到了到了新的台阶:
昵称:夜幕
称号:万法不侵(一大堆)
多出来的属性点,可以算在称号里,称号太多了,以后就不写这段话了。
战斗力:132193