第5章 优化版本(2 / 2)

“玩家已在论坛上留言,请您关注。”

“玩家情绪值一共增加了100点,详情可查看。”

“游戏后台总数据已生成。”

一系列提示弹出,黎渲看完,她发现黑色幕布上不再是空无一物,上面出现了一个图标,她点击,黎渲终于看到了游戏的实机内容。

首页ui很炫酷,黎渲眼前一亮,金手指给她生成的游戏不错嘛,扫过登录界面后,就是游戏里的内容。

黎渲看到的游戏界面是以玩家上传的实机画面,她看到左侧显示的名字:辰星鸽了么,系统说明这是第一份实机内录,也是所有内录中玩法最完整的。

真实的建模画面,和自己头顶上方一模一样的星空,黎渲讶然,这是真的把星球场景做成了游戏?

随着玩家开始游玩探索,黎渲也见到了更多玩家看不到的东西,黎渲能看到地图上很多设置的交互模式,以及各种程序机制,这些是她直接透视游戏看到的,放眼望去全是密密麻麻的程序。

黎渲让这些程序隐下去,她继续看玩家游玩,她发现玩家体验的场景和她所见的内容也有不同,她是在荒地上,而玩家所处的环境很奇怪,绝非人类区域,在现实里这颗星球的环境比较恶劣,人是不能没有防护去生存的。但是玩家却是直接以星球环境为背景开去探索,很多限制被取消了,黎渲忽然理解那个游戏模拟场景是什么意思了。

系统是自动以星际背景生成了游戏,但是根据玩法修改了背景属性,如果是真的星球探索,那么玩家将寸步难行,这样的修改正好符合了游戏性质。

黎渲明白了,原来她现在见到的游戏内容,并不是自己刚到星球时经历的情景,她一开始还以为游戏会是rpg模式(角色扮演),以她为主视角游玩,但现在见到实机内容,她心里松了一口气。

不过她也发现一个问题,游戏没有任务流程,没有教程指引,没有奖励机制,而且模式单一。

玩家都是以第三人称视角操纵人物游玩,开局的玩法很像沙盒,但沙盒没有这么复杂的地图和交互,玩家能在游戏里做到事很多,自由探索是够了,但是也不能什么指引都没有吧?

黎渲在思考该怎么改系统,她先点开地图,想知道游戏具体生成了多大的场景。她缩小地图,地图的最大范围是希文星的行星系边缘,再远就没有地图了。系统也忽然提示她:“更多的地图请使用者探索拓印,距离范围以星系为标准。”

黎渲看了一会才明白什么意思,游戏里面是解锁了希文星围绕恒星运转的整个行星系系统,在这个区间里,玩家可在这些行星上探索,而更远的星系则解锁不了,因为她自己没有到外面的星系。

原来是这样吗?黎渲恍然大悟,这就是系统说的以她视角为主的空间拓印?如果自己没有到达其它星球,那么这些星球就不会解锁。

黎渲看向地图,大部分星球暂时是锁着的,暂不可进入探索,黎渲思索原因时,系统提醒她:“游戏当前版本并无星际探索系统,故这部分区域暂对玩家不开放。”

星际探索系统?黎渲回想游戏内容,好像还真是,玩家初始生成的场景是没有npc的星球,自然也就没有迈入太空宇宙的科技,而要等玩家从零基建到航天系统,那得需要多少时间?

这是一个问题。黎渲浏览完一遍地图,大概明白这游戏是什么模式了。

黎渲又看了其它玩家的录像视频,有的人在搞基建,有的人去探索地图,有的人在挖掘隐藏有意思的机制。

黎渲又去看了论坛,论坛上新增了几十个玩家发帖,除了第一个注册的玩家发了长篇帖子外,其它的玩家发的内容就比较少了,但都是很直接的反馈。

“本来以为是什么诈骗游戏,打算进去后录个视频开喷的,没想到真的有一手啊。”

“这是哪个大厂的新作?精度这么高的游戏,还是免费?”

“下载的时候没注意内存,进去后被吓了一跳,心说这么大的地图占的内存应该不少吧,退出一看硬盘,没爆,进度条几乎没涨,才发现这游戏是1GB的内存,这是怎么做到的?我随便下个软件也有1G以上,头一次见3D的端游游戏占内存这么少的。”

“渣机玩家现身说法,这游戏玩起来一点也不卡,我玩别的游戏卡顿掉帧都习惯了,这游戏完全带的动,神奇。更牛的是,手机端也能玩,也是1GB,而且手机也带的起来,和电脑一样的流畅度,在手机上也是高清画质,完全不掉帧,我惊了好吧。”

“我试着玩了两个小时,真上头啊兄弟们,地图上能捡的东西太多了,各种交互,场景也非常真实,就是没剧情,到现在也没个任务,差了点味道,希望策划能改进吧。”

黎渲看到了下面各种有意思的回复,比如:“听说制作团队是个叫L的人,不知道是不是真的。”

“L?不是公司?稀奇了,这么大的游戏一个人开发,我不信。”

“官网上面写着呢。你搜版号和发行许可就知道了,这注册者真的是个人,而且还是非盈利的免费游戏,连打赏之类的渠道都没有。”

“真的?无内购也不是买断制?我去,还真是!”

……

就在玩家讨论游戏讨论热火朝天之时,一旁默默关注的黎渲托腮沉思。

忽然她看见自己消息里有个小红点,点开一看,原来有玩家在官网动态底下发表评论,是对游戏优化的提议,黎渲完完整整看完,她也意识到游戏问题所在,黎渲花了些时间,思考该怎么改进。

游戏的内容她改不了,初始生成的玩法她也没法变动,只能从别的地方下功夫。黎渲打开游戏界面,她看着开头的场景,思考能不能在这里加一个任务教程,顺便在游戏里面增加一种系统资源,可以作为奖励吸引玩家游玩?

一般这种游戏都会以钱币、经验值、材料资源作为代币赠送,她能搞什么呢?

她脑中刚这么一想,系统立刻提示她:“玩家可设置资源奖励。但当前版本并未解锁文明系统,管理员的身份是远离文明外的游民,管理员加入文明系统后游戏版本即可更新到文明模式。”

“游戏当前版本0.1.0,因管理员所处环境属性问题,故游戏的版本以废土生存为主,暂无人类文明系统,请管理员更新游戏拓印。”

“因版本限制缘故,游戏当前模式为单机模拟,管理员未解锁战斗系统,所以暂无战斗系统,因战斗而衍生的各类玩法将暂不上线。”

“游戏资源代币限制:管理员可以设置通用代币作为各类资源互换的渠道,游戏内的资源通用物如下:人物经验(未解锁)、进阶物(未解锁)、文明社会货币(未解锁)、装备武器(未完全解锁)。如管理员设置通用代币,将自动生成各类资源转换次数上限及限制。”

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