第19章 人物属性(1 / 2)
辰星点击确定,引导系统结束,接下来进入的是他自己的游戏面板,系统自动为他的技能和天赋进行介绍。
“升变者中,一共分为五个阶段。在游戏里,玩家每一阶段拥有一个技能,技能可学习更换,更换后下一次更换花费翻倍,直至上限。玩家学习的技能只能是该职业所属技能,技能可花费钱币和材料升级提升。”
“您的能力为法术系,法师的通用天赋为:掌控元素属性,根据您的问卷倾向,您生成的天赋是控制星芒物质。”
“法师模板为非武器伤害远程攻击,该职业特性请您自行探索。”
辰星看到人物界面的动态效果,他捏的角色待机动作正在抬手,手里涌出许些星光碎屑,五颜六色,看着很新奇。
他点击引导程序,游戏自动跳入下一阶段,为他介绍人物各属性值,生命攻击那些他烂熟于心不用看,和其它网游不一样的是,这里多出来很多其它属性值。
“人物的防御依靠外置护甲和身体强度及抗性决定。护甲值是人物穿戴装备提供的防御值属性,直接减算伤害,人物的身体强度和抗性值是在伤害高出护甲值范围后进行乘算抵消,除了个别职业和特别任务强化这两项数值,该数值不会额外增加。”
“灵觉值:灵觉是对虚灵事物及影响的侦查度和抗性度,该项数值只有虚灵类的职业拥有基础加成,其它职业只能通过特殊装备效果增加。”
辰星看到他自己的面板,以及技能天赋。
生命值:600
护甲值:500(制式皮夹背心)
攻击力:800
肉体强度:10
技能抗性:0
移速:1.5m/s
攻速:稍慢
灵觉:0