第3章 这个明教不兴玩(2 / 2)
嗯,显然不可能。
【手黑】、【手欠】、【茶茶】、【忠诚】、【人材】…………等等等等
杨书语试了七八个二字名字,还真如小李说的那样完全不行。
看杨书语不信邪的还想再试,小李觉得自己还是有必要提醒一下杨书语另一个比起名字更重要的事情。
这个还真是非常重要,因为杨书语打算玩的门派。
叫做明教。
剑缘的硬直系统在经过一系列更新后早已和最初的MMO式站桩模式完全不用。
不管是打玩家也好打怪也罢,甚至打BOSS,所有的人物都是有一个被称为定力条的玩意。
人物的每一次攻击都会在伤害人物的血量外对定力条产生一定的伤害。
在定力条没有消耗完前,除去特有的控制手段,玩家的所有行为都会拥有无视硬直的霸体效果。
有些心法更是还提供了在拥有定力条时的减伤。
同时,剑缘的内功和外功伤害对定力条的损伤也有差异。
例如内功攻击会更多的对血量造成伤害,定力条的伤害较少。
而外功则反之。
定力条的消耗则是又和内外功防御挂钩。
而战斗中的恢复方式则是除去某些特殊手段外只有不受到任何伤害超过5秒后才能开始缓慢恢复。
可一般这种时候谁会给你五秒的休息时间?八秒就脱战了五秒?几乎等同于脱战没有什么区别了。
到底是打空对方定力条再把对方按在地上打还是直接内功伤害对方定力条和血量一并被打空就成了剑缘的一大学术问题。
至于为什么提到明教要和这个扯上关系?
那就不得不说到一个更尴尬的问题了。
到现在为止,拥有内功伤害的心法基本都是远程。
而近战则基本都是外功伤害心法。
但不巧这其中终究还是有异类。
外功的远程先不说,那心法直到现在都一直是所有心法中的大爹。
内功的近战,整个剑缘中只有两个。
一个是能抗能打能控能输出,俗称光头魔人的少林。
另一个则是杨书语选择的这个门派,明教。
明教作为唯二的内功近战门派,它不能抗控制也不多。
唯一的优势只有一个,它伤害真的高。
嗯,没了。
明教的爆发可以说在所有门派中不是第一就是第二,更恐怖的是他的爆发还起手就有不需要预热,配合隐身确实非常难搞。
但明教的攻击作为近战几乎没有超过一定范围的距离攻击,这让明教哪怕偷袭也必须贴到别人脸上才有输出空间。
再加上明教是内功攻击门派,指望明教打光别人的定力?
那还不如指望明教直接一套把别人带走了。
而且明教的最高爆发技能之一需要有隐身BUFF的时候才能发动,这就导致真打起来明教的输出时间可能只够一个到两个爆发的时间。
超过了这个时间,明教的伤害就会断崖式掉落。
况且隐身虽然是长,但那只限于脱战状态,只要受到伤害,明教就会立刻从隐身状态下出现,进战状态下虽然也不是不能隐身,但除非点了某些技能不然强行隐身有长达半分钟的CD时间。
这种进战状态下的强行隐身多了一个免控和不会破隐的三秒时间,可这对明教来说杯水车薪。
因为他的脆皮程度和远程的脆皮程度如出一辙,这让明教在任何场面生存能力都十分糟糕。
很多时候都是所有人在乱战,上一秒钟一不小心用群攻手段群出了一个明教。
下一秒这个明教就只够强行隐身的时间,然后续命三秒再嗝屁了。