第4章 庇护所新特性(1 / 2)
江作明了解这几个特性之后,使用所有巴尤克残骸,添加了【感知(主动)】、【感知(被动)】、【汲取(主动)】、【反伤(被动)】。
在选择被动反伤区时,江作明把反伤区放在了门两侧的外墙上,排成十字状。
以后江作明就不怕被巴尤克堵门了。
【江作明的1级庇护所】
【已拥有特性】:成长、修复、隐蔽、坚固、汲取(主动)、反伤(被动)、感知(主动)、感知(被动)。
【庇护所能量】:0
【固定特性1】:成长
当前无特性可添加或升级。
【固定特性2】:修复
提交任意1级建筑材料69份即可完全修复庇护所。
【基础特性1】:隐蔽Lv.1
庇护所静止时,精神≤10的生命无法发现庇护所。
【基础特性2】:坚固Lv.1(31/100)
庇护所可承受31点伤害。
【基础特性3】:汲取(主动)Lv.1
每分钟消耗30点法力值或30点庇护所能量,以每秒1~4点能量的速度,主动汲取庇护所方圆1米内生命体能量。按照所汲取能量的形式,以10~90%的比例转换为庇护所能量。
【基础特性4】:反伤(被动)Lv.1
每次触碰反伤区,造成1点物理伤害。
已有反伤区:12
【基础特性5】:感知(主动)Lv.1
消耗30点法力值或30点庇护所能量,主动感知1分钟内,方圆20米内任一方向或生命体。(今日已使用0/1次)
【基础特性6】:感知(被动)Lv.1
消耗1点法力值或1点庇护所能量,自动感知连续15分钟内,庇护所方圆1米环境。(今日已使用0/1次)
在庇护所拥有四个新特性后,江作明想使用感知看看周围环境,要是安全的话,江作明打算去搬些建筑材料回来修复庇护所,毕竟现在的庇护所经不住几下打了。
但是江作明一看她的法力值才恢复5点。
这么半天才恢复5点?
江作明满脸疑惑地去看她的法力值恢复速度。
然后发现她每4分钟自动恢复1点法力值,而据她释放第一发能量飞弹到现在也才23分钟。
然后再一算,等她法力值回满得需要八个多小时。
但是现在是这个世界的下午三点,要是等法力值回满再出门,就得等到半夜去了。
江作明打算等她的法力值到30点,就出去搬建筑材料。
也正好趁法力值恢复的这100分钟,翻翻系统商城,吃个晚饭,买件衣服。
说起来也神奇,这个世界的时间流速,和江作明自己世界的时间流速竟然是一致的。
系统上显示过了半小时,江作明手机上也显示过了半小时,一秒不差。
一天还都是24小时制。
要不是江作明是眼睁睁地看着自己从盛夏的傍晚,到晚秋的正午,江作明可能会怀疑她根本没有穿越。
而且商场中的文字虽然陌生,但是有一些商品的款式,江作明看着很熟悉。
这里可能是平行世界吧。