第二十五章 无敌的技能强化卡28(1 / 2)

第一个任务奖励到手,申谦欣喜不已。

他迫切的希望这种任务多来一些。

嗯,多多益善。

眼下,背包里还剩140多万元宝,体验金又回到了三万出头,令申谦对即将到来的氪金阶段充满了信心。

角色来到五十级以后,雕文啊什么的都得跟。

其次,随着后来跟的玩家们陆陆续续建帮,宝石熔炼符呼之欲出。

那么减抗宝石也必须得跟了。

以申谦现在的眼见,这个天龙号怎么也得6级减抗起步,5级减抗的话未免也太对不起高科技系统了。

至于死胖子逍遥号,倒是好打理。

等熔炼符出来,随便给他弄两个5级减火抗,就让这逼一边玩泥巴去。

接下来等级升到65,武魂打造又将是一笔不小的打造开支。

所以说,需要花钱的地方还很多。

元宝能省则省。

游戏前期,细水长流才是持家挣钱之道。

如此想着,申谦不由回顾这两个多小时以来,赚取的体验资金。

达成初入江湖成就,系统直接一次性奖励了一万体验金。

10级奖励:2000体验金。

达成天龙弟子奖励:10000体验金。

20级奖励:4000体验金。

30级奖励:8000体验金。

40级奖励:20000体验金。

50级奖励:40000体验金。

九州商会店铺任务奖励:30000体验金。

再加杀怪杀到现在,一共杀了两千多只野怪,获得两百多体验金。

总共计算下来,这短短的两个小时时间,申谦一共赚取了124200多体验金。

如果等到晚十二点,系统判定他的游戏心情是100分。

也就是说,即便他从现在开始一整天再无收获,他也会获得系统体验金百分百比例的工资,也就是十二万四千元。

就算系统判定他游戏体验心情为50。

申谦仍然获得六万多工资。

卧槽!

人们常说的月入百万,岂不是轻轻松松?

这苦逼的人生,怕是真的要起飞了啊。

当然,等游戏进入前中期以后,等级奖励也就那么多个阶段,最高也不过119级。

拿到阶段等级奖励后,以后也不会再有了。

也就是说,以后再想如今天这般随随便便赚取十多万体验金,或许不可能了。

但是,申谦还有很多东西没有体验过,比如刷副本、打图挖宝、很多生活玩法

也说不准,这些体验系统同样会给很多的体验金不是?

再一个,有系统任务机制。

随着游戏进程的深入,系统任务难度增加,完成任务的奖励会不会越高?

这些都是有可能能的。

所以说,以后即便没有第一天赚取的体验金这般恐怖,但也应该低不到哪去。

甚至于一夜暴富也并非没有可能。

再不济,每天一万限的杀怪奖励,申谦稳定每天能获得一千体验金。

一个月下来有三万的保底,根本就不慌好吧。

所以,初步了解系统奖励机制后,申谦已经能确认自己的人生...

下限最低小康,至于限嘛..

好像还看不到限。

.....

申谦也就歪歪了一小会,思绪回归到现实。

因为他发现,角色的经验快要达到限了。

50级奖励的一百万经验还没有使用,足够他升到52级了。

现在又差不多刷了一级的经验。

所以赶紧得把等级升了。

于是乎,申谦一口气连升了两级,保留了一级的经验没有使用。

队伍里,谦谦君子等级来到了52级。

死胖子逍遥的等级也来到了48,其余几人47左右。

等几人都升至50级左右,申谦决定将队伍拉到古墓4层拿下一个点。

再一波升到55左右,然后全体回城装备直接冲地宫。

直到此刻,申谦才终于回想起任务奖励了一张技能强化卡。

连忙打开游戏包裹,申谦果然在包裹的角落中发现了一张与众不同的卡片。

【技能强化卡】

注:只能对角色谦谦君子使用。

可强化技能:中冲剑、指点江山、八门金锁、雪拥蓝关。

【强化中冲剑】:在技能原有基础,增加百分之二十属性减抗,该技能只能强化一次。

【强化指点江山】:在技能原有基础,增加百分之五的伤害增幅,该技能可强化两次,强化两次后伤害增幅增加百分之十。

【强化八门金锁】:在技能原有命中率基础,增加百分之二十命中几率,该技能可强化两次,该技能强化两次后,八门金锁必中。

在使用强化满级的八门金锁的8秒控制时间内,普攻必中。

【强化雪拥蓝关】:在技能原有控制触发几率,增加百分之二十触发几率,该技能可强化三次。

当雪拥蓝关强化至满级,使用雪拥蓝关必定触发封穴控制。

....

卧槽,这他妈就牛逼了!

申谦顿时两眼冒金光。

可被技能卡强化的这四个技能,无一不是天龙门派的立足之本。

中冲剑和指点江山,是提升伤害爆发的。

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