3.无伤通关3(1 / 2)

“人未到,声先至。”

挑战开始。琴师念出登场台词的同时,身前的虚空浮现出一把古琴,伊心对此也不意外,没有任何停顿地操作着琴师行动起来。

琴师拨动琴弦,朝着面前的怪物击发出数道音刃,分别命中在了不同的部位上。

所有音刃的击伤效果被伊心尽收眼底,只一眼她便得出结论:怪物似乎没有弱点,就算有也不在常见的位置。

这样一来就有些麻烦了。

尽管挑战内容是常见的动作类,但是限定了场地范围,意味着琴师不能很好地发挥远程的优势去尽情地放风筝。如果没有取巧的办法,就必然会陷入被怪物糊脸的不利处境。

毕竟她才刚抽到琴师,也不可能说随便就把怪物给秒了。

一瞬间伊心就对战斗形势做出了一定的判断,随后她的斗志反而更加高涨了。

“这才好玩啊。”

琴师快步靠近一开始选定的目标,很快就踏入了对方的攻击范围。

刷刷刷——

许多鞭子似的触手如闪电般抽打过来,就在这些攻击即将接触到自己的时候,琴师的脚步也为之一顿。

她缩紧身体,往侧前方一闪,如同矫健的豹子钻过火圈一般,通过了那个唯一的缺口,险之又险地躲过了所有触手的攻击。

极限闪避!

许多玩家在做出这种操作后都会感到激动,甚至会停下来截屏保存,然而此时伊心的内心却毫无波澜。

她只是抓紧时间让琴师往怪物背后的方向移动,同时保持不间断的输出。

没过多久,琴师游走到了场地边缘,确认实在没什么空子可钻之后,便开始根据怪物的来向调整自身的站位,准备应对接下来的战斗。

几秒之后,三个不同方向的攻击同时袭来,伊心判断清楚攻击方式和生效范围以后迅速做出应对,利用高频的走位和闪避突破了包围网。

可惜她还是没能躲过蹲守在后方的那个怪物的攻击,被一巴掌拍飞了出去,血量顿时下降了一大截。

这个难度,似乎有些不合理……

双方的伤害对比让伊心的脑海里闪过这样的念头,但她并未深想,而是继续专注于正在进行的战斗。

五分钟后,琴师被一根触手穿心而过。

死。

“人生只是一场幻梦……”琴师叹息着说出遗言。

完全变灰的游戏界面跳出来两个选项:【保存结果】和【重新开始】

伊心当然是要重打的,不过她也不着急,而是在脑海里把先前的战斗复盘了一遍,研究操作上可以优化的细节。

十分钟后,伊心的手机屏幕上再度跳出了大红的“死”字。

这里要说明的是,《命运之轮》这款游戏里的所有任务都是有时限的,像是初始挑战这种任务,时限通常为一个小时。超过这个时间的话,任务会自动进行或取消。

也就是说,留给她的时间不多了。

伊心却没有表现出任何紧迫感,而是闭上眼,又花费了十分钟进行思考。

而后她睁开双眼,坐直身体。

“你们完了。”

伊心语气笃定地对着手机里的怪物说道。

重新开始! 实际上,一开始她的思路出现了些许偏差。

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