9.游戏之外9(2 / 2)

这是她先前发现的功能,可以在游戏里访问网页,此时被她用来查询戈达德这个人的信息了。

“a级通缉犯,在逃两年半,反侦查意识和伪装能力极强,攻击性极强……”

“真跟游戏里的描述没什么差别。”

伊心觉得光靠现在的琴师应该是完成不了这个任务了。

根据她的推算,这个任务起码要有两名追随者相互合作分担压力才行。

“所以要强退吗?新手教程里说过,游戏意外中断的话,任务状态会重置。”

“不过就这么放弃也实在是不甘心呢……”

伊心坐在马桶上,支起一只手拖着下巴,就像在扮演思想者一样。

在游戏方面她总是很固执地认为,没有她打不通的难关,所以即便是现在这种情况,她也在尽力思考可能的解法。

忽然之间,伊心又有了新的想法。

既然现实里的人物特点会在游戏中得到体现,那么按理来说,在进行这种非战斗任务时也应该多从另一种方面去入手。

而不是像以往玩其他游戏一样,理所当然地认为只有一条路可走。

于是伊心很快回想起了一件关键的事情。

“希声”这个灵印并不是只有战力上的提升,它的描述里清楚地写着它可以……大幅增强听力。

如果这也会体现在游戏当中的话,那么只用琴师完成这个任务并非不可能。

想到这里的伊心不再犹豫,选择了重新开始。

搭车,换乘,进出商场。她随手就打过了前面的流程,然后控制琴师站在原地不动,直到戈达德的背影消失在街角处。

接下来,似乎没有特别的情况发生。

“还是不行吗?”

然而,就在下一秒,一个声波符号出现在了琴师的视野之中,其朝向正是戈达德离去的方向。

成了!

考虑到自己是在商场厕所里,伊心忍住了欢呼的想法,以免让别人以为自己是被便秘给折磨疯了。

不过她此刻的心情确实就跟疏通肠道之后一样顺畅。戈达德即便再狡猾,也不可能想得到,有人竟然能在各种声响混杂的室外环境里,准确地听出他的脚步声!

如此一来,他所有的反跟踪技巧在自己面前便形同虚设了!

试问要如何防范屏幕外的对手?

伊心依据声波的提示来控制琴师的行动,或走或停,或进或退,始终和戈达德保持着相对固定的安全距离。

原本紧张刺激的跟踪任务现在已经变得跟逛街一样惬意,尽管她的视野里已经没有了目标,但是她完全能想象到对方对着空气秀操作却一无所获的样子。

穿街走巷,千回百转。

戈达德的脚步声最终消失在黑河三区,一栋民房的地下室里。

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