第8章:碎骨状态8(2 / 2)

如果有了碎骨状态,刷怪也会更容易一些...翻看着骷髅的掉落物图鉴,陈正便决定开始清除周围的活尸。

一条街道上游荡的十几只活尸被清除之后,陈正也才刷到一件骷髅护手和骷髅短裤,同时等级也来到了lv.2

但因为没有凑齐三件,所以陈正没有直接装备,而是将其丢到了背包里。

此外还刷了十三颗劣质魂晶,不过因为一颗魂晶被吸收,让职业灾厄收割者后面出现了一个进度条,此刻陈正手上一共是14颗劣质魂晶.

因为不确定魂晶是不是还有其他的用途,所以陈正并没有直接吸收全部的魂晶,陈正只通过职业印记吸收了四颗魂晶,进度也来到了5/10000。

“已经12点45了,还是先找个地方休息下好了。”

看了眼系统面板上标注的时间,陈正眼下也有些疲惫,不管是使用技能还是挥动武器,都会消耗精力值,虽然精力值能够自动恢复,但是每个小时都会增加三点疲劳度。

在疲劳度没达到60点之前,玩家的伤害都不会有所削减,但是一旦过了60,那么伤害将会随之递减,直到削减到正常情况下的百分之十。

疲劳度越高,造成的伤害就会越低,所以在系统当中有明确提示,玩家每天应至少保证6个小时的睡眠才能保证自身的状态,一旦休息时间不足6个小时的话,玩家的伤害将会降低,按照每小时降低15%的伤害来算,如果玩家没有休息的话,伤害将会直接降低90%。

虽然眼下陈正的疲劳度还没有到达60这个界限,但是也差不多要抵达极限了,再继续下去的话,他的状态就会开始下滑。

在全球失落开始之前,他可是刚从一天的繁忙工作当中结束,自然积累下了不少的疲劳值。

随便找了街道上的一栋没有活尸的房子走进去,陈正挑了个房间便藏在衣柜当中睡去。

陈正并不担心会有玩家趁着他休息的时候偷袭,他的感知力是9,仅次于初始数值10,即使是在休息,他也只是浅层睡眠,只要外界有一点风吹草动他就能醒来做出防备。

况且,要是有人不睡觉,在白天大多数玩家都会选择出来活动的时间段休息的话,那被别人趁着他休息的时候干掉的可能还是挺大的。

不会有人会冒着这个风险,在晚上大多数人都选择休息的时候出来寻找玩家。

明天就先刷怪将等级升到五级好了,然后就是将骷髅套装也给刷出来.......

意识逐渐消失之前,陈正脑海中想着的却是第二天的计划。

在当前他没有什么特别长远的目标之前,他想的也只是过一天算一天的想法。

长夜漫漫,绝大多数玩家第一晚都被恐惧萦绕着心神,选择蜷缩在自认为安全的地方畏畏缩缩的度过了第一晚。

随着黎明的第一缕阳光透过云层照射在大地上时,无数玩家才鼓起了勇气似的,开始查探起各自周围的情况。

光明,永远都能激发出人类的勇气,无论是何种情况,阳光都意味着明天,意味着希望。

六点半,陈正睁开双眼,却没有立即打开衣柜的门,而是将耳朵贴在柜子上倾听起外面的情况。

活尸嘶哑的吼声依稀可见,隐隐还能听见一些怒骂和惊慌的声音。

在确定自己躲藏的这间屋子里没有人之后,陈正这才从柜子里出来。

出来的第一时间,陈正便走到窗子边观察起街道上的情况。

只见昨晚被他清空的活尸,不知为何又再次出现,而其中,还有五个玩家正艰难的用着手中的武器抵挡着活尸的攻击。

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