第328章 裴佩佩想做dlc328(1 / 2)
外界的纷纷扰扰,对裴佩佩来说意义不大。
她更关心《恶灵附身》的销量到底如何。
本来裴佩佩是不太关心的。
陈歌亲自出手,结果多半毫无悬念。
没想到竟然还有意外收获!
裴佩佩看着后台的销量数据,眼神中闪过一丝惊叹。
科乐美虽然唯利是图,但市场分析还是准确的。
你可以说他们坏,但不能说他们蠢。
生存恐怖游戏的市场确实不大。
《恶灵附身》七百万套的销量放在同类游戏里绝对算得上优秀,但跟陈歌自己的成绩比,就显得不那么高了。
陈歌以前的大型游戏,哪一个不是千万销量的怪物。
其中还有《黑神话:悟空》这样四天破千万的妖孽。
相比起来,《恶灵附身》的成绩确实显得比较一般。
哪怕被室井淳平影响了一波热度,最终销量依然没有太大起色。
究其原因
主要还是这玩意儿太吓人了。
以裴佩佩自己的亲身体验来说:
她宁愿打一百次虎先锋,也不愿意见一次女鬼劳拉。
初见女鬼劳拉的时候,裴佩佩直接被吓到掉线,强制退出vr完全潜入模式。
童年阴影都被吓出来了。
那天晚上她硬是不敢关灯,开着灯刷了一夜的手机。
无法想象究竟什么样的勇士,能一次都不被吓掉线,全程使用vr通关《恶灵附身》。
裴佩佩觉得自己应该搞一个【铁十字勋章】之类的奖项。
名字就叫【传奇调查员】。
表彰那些神经如钢铁般坚硬的硬核玩家们。
用剩下的钱办一个基金,补偿其他玩家受伤的心灵。
她能理解《恶灵附身》销量不佳的原因。
除了游戏本身的恐怖程度之外。
游戏的发售时间也不太应景。
或者说,有点太应景了!
谁家好人清明假期没事一个人在家里玩《恶灵附身》啊!
这是什么邪门的神秘学仪式!
生怕祖宗不来找你是吧!
吐槽归吐槽!
裴佩佩还是挺喜欢《恶灵附身》项目的。
这绝对是裴佩佩离赔钱最近的一次。
虽然现在的销量盈利略微超过成本,但她已经逐渐理解了系统的结算规则。
裴佩佩决定立即上马一个《恶灵附身》的DLC项目,延长系统的结算时间。
同时用DLC新增的成本,覆盖掉盈利的部分。
这样一来DLC的制作成本就不能太低。
最好能按照新游戏的标准做。
不过既然是DLC,沿用游戏本体的一些怪物素材和BOSS模型是无法避免的。
成本上必然会节约许多。
开源不行,就只有节流了。
裴佩佩在“如何才能不让人来买DLC”的问题上,努力开动小脑筋。
怎么才能不让人购买DLC呢?
一般来说
DLC的购买人群都是游戏本体的忠实玩家,或者慕名而来的粉丝。
这些人在买游戏之前,通过各种渠道了解过游戏本体的许多信息。
心里对DLC的样子,有一个大致的预估。
只要打破这种预估,让他们的期待产生落差,就能极大地影响游戏口碑。
从而减少游戏销量。
这一招是裴佩佩从科乐美身上学到的。
看《生化危机6》如今惨淡的成绩,效果显然十分理想。
裴佩佩决定摸着科乐美过河,做法要比科乐美更激进。
科乐美想把《生化危机6》做成动作射击游戏,好歹还遮掩一下。
四条故事线中,人气最高的里昂线走的就是传统《生化危机》的路子。
依然试图在许多边边角角的位置,使用生存恐怖游戏的元素。
裴佩佩决定不演了!
她打算彻底改变《恶灵附身DLC》的玩法。
首先游戏类型直接从单机游戏,变成多人竞技网游。
恐怖游戏最重要的就是氛围感。
现在一群人聚在一起,还有个锤子的恐怖氛围。
一群人拿着自动火力,就算是屠夫都能一轮集火直接秒掉。
想到这里,裴佩佩又在纸上写写画画。
火力太充足了也不行。
免得到时候又变成了《穿越火线·挑战模式》。
跑到FPS的赛道上再火一把。
可以给玩家武器,但只能给一点点。
面对强大的鬼怪,人类手里只有长棍、小手枪一类没什么用的武器。
一下攻击打过去。
除了能造成小范围击退和轻微伤害之外,主要功能就是引起鬼怪的注意。
就像把“女子防身术”练成“歹徒兴奋拳”一样。
有还不如没有。
既伤害不到鬼怪,又能引起人类方玩家的愤怒。
裴佩佩越想越觉得自己的设计没错。
她似乎已经看到玩家信心满满,缓步潜行到怪物背后,一记背刺暴击A上去。
结果怪物啥事没有,反身一刀把自己劈死后,露出一脸懵逼的表情。
这个画面是如此清晰。
以至于裴佩佩几乎能想象出画面中一些微小的细节。
高大恐怖的怪物,锈迹斑斑的巨大武器,阴暗血腥的诡异场景,小心潜行的弱小人类,以及背刺失败后那一脸懵逼的小眼神。
仿佛自己真的在哪里见过这幅画面一般。
裴佩佩闭着眼睛想了半天。
忽然发现,这不是她初见屠夫时的样子吗!
死去的回忆还在追我!
裴佩佩在心里骂了句“陈歌老贼,坏事做尽”,低头继续设计游戏。
她打算将游戏设计成对抗模式。
五名玩家随机变成四个人类和一头鬼怪。
几乎强大到不死的鬼怪全程追杀几乎无法抵抗的渺小人类。
人类与鬼怪巨大的机体性能差距下。
人类方很难获得胜利,全程都在被追杀,得到的都是负面体验。
最绝的是
人类方玩家需要团体合作,共同对抗鬼怪。
但玩家是最不可控的群体。
你永远不知道自己的队友是一群什么样的妖魔鬼怪。
拒绝交流的自闭哥,完全不懂配合的萌新,抢夺指挥权,地狱喷……
每一个都会极大影响其他的人的游戏体验。
在这个基础上,还可以进一步给人类方玩家增加各种类似“心理学家”“调查员”“神秘学者”等等看似有用,实则没什么用的职业。
像什么“特种兵王”“除魔天师”“降龙罗汉”之类的强大职业绝对不可能有。
就算有和尚也是假和尚。
扔两个看似有用,实则意义不大的技能。
增加生存难度的同时,进一步提高初见玩家的学习成本。
绝对不可能喊着“大威天龙”,一套特效音效拉满的技能砸下去,直接把女鬼劳拉变成修行的道具。
裴佩佩停下笔,看着毒点满满的企划案非常开心。
人类方正常情况下很难赢得游戏。
多重buff加持之下,能坚持五局的都是神人。
佛祖转世才能有这么好的脾气。