第四十一章:升级被动41(2 / 2)

于是,一圈逛下来,我两手空空,心中却无遗憾。怀揣着剩余的1925点剧情点数。

这次前往技能训练大厅,因为剧情点不够,这次我购买了初级的修炼场地,修炼了一个小时后,非常疲惫,这次修炼效果一般,有点想念中级修炼场地了,此刻疲惫不堪,心念一动,便瞬移至自己专属房间之内,草草进食了在酒楼里打包的食物与水,随即倒头于床榻,沉入梦乡。

第二天醒来,发现挂在拍卖行里的东西已经卖出去了,巨蛇之牙,这柄闪耀金色的装备,我设定了起始价为五万剧情点与五个技能点;现在竞拍后经过拍卖扣掉手续费,我收到了十一万三百剧情点和七个技能点。我非常满意。

萨满法杖则较为亲民,以两千剧情点为底价;现在竞拍后经过拍卖扣掉手续费,我收到了五千四百剧情点。我也非常满意。

至于白色装备,统一标价五百剧情点。两件一共收到了一千一百点剧情点。

技能方面,我手中的四项技能均标价两千加三个剧情点,四个技能还有一个火球术没有卖掉,我想应该是火球术太低级了,我重新设置了一下价格一千剧情点加一个技能点,看能不能卖掉。

拿三个技能一共卖了十四万两千剧情点和十三个技能点,非常不错。

加上我之前的925点剧情点,我现在已经有二十五万九千七百二十五个剧情点和二十个技能点了。

这么多剧情和和技能点,我直接去技能升级大厅了,没一会就到了大厅门口,在路上我已经想好了怎么用了,那些主动技能先不提升,因为那些技能不升级我都快用不了了,用一次要虚弱一个月,要是升级了,使用后说不定就失去意识直接躺一个月了。所以还是升级被动技能和基础技能,

现在还有四个被动技能没有升满,分别是:

【超级能源】:初级,增加

200点法力上限。

【生命之心】:初级,增加

10%生命上限与每秒恢复 1%生命。

【超级生命】:初级,增加

200点生命上限。

【不朽之躯】中级,增加15%

伤害减伤。

我想了想法力差不多够用了,所以【超级能源】技能这次就提升一级,【传送术】提升一级。

【生命之心】【超级生命】【不朽之躯】升到满级。

生命之心升到满级后空间提示选项,我选了永生特性增加了每秒恢复生命0.5%。

超级生命升到满级后空间提示选项,我选了不死特性增加200生命上限。

不朽之躯升到满级后空间提示选项,我选了霸体特性增加5%免伤。

【传送术】中级:施展此术需耗费100点法力值,其跨越距离依据(精神值+感知力)之和乘以2米计算,无冷却。

【超级能源】中级,增加400点法力上限。

【生命之心(永生)】max,增加100%生命上限与每秒恢复 2.5%生命。

【超级生命(不死)】max,增加1200点生命上限。

【不朽之躯(霸体)】max,增加35%伤害减伤。

20点技能点花完了,还花了两万剧情点,现在剧情点还有二十三万九千七百二十五点剧情点,我又升级基础技能了,

基础技能:

【宗师吐纳(长生)lv.max】:生命加成+120%,生命恢复+200%。

专精射箭lv1:射箭命中+47%

精通步法lv1:移动速度+10%。

基础追踪lv2:探查追踪+2%。

基础近战lv1:近身伤害+1%。

基础身法lv1:身体灵活+1%。

基础拳法lv1:拳法伤害+1%。

基础腿法lv1:腿法伤害+1%。

基础擒拿lv1:擒拿力量+1%。

基础剑法lv1:剑法伤害+1%。

基础枪法lv1:枪法伤害+1%。

精通远战lv1:远战伤害+10%。

基础暗器lv1:暗器伤害+1%。

基础冥想lv1:法力加成+1%,法力恢复+2%。

(注:技巧性能力,分为基础<精通<专精<大师<宗师等级别,级别越高成长性越高。

这十四个基础技能,有一个已经满级,所以我升级了十三个,因为有的之前提升了一些,所以一共花了剧情点十二万九千七百点。

返回