第135章135(1 / 2)
因为人数的巨量,淘汰赛的赛时安排也十分紧凑,每个玩家要进入精英赛需要战斗3320场比试,3320场战斗场次,光淘汰赛的战斗次数就吓倒了一大批意志不够坚定的菜鸟玩家。
淘汰赛中,判断胜负的标准就是战场中,两个玩家其中一个倒地死亡。简单,血腥,直接的评判标准。
根据官网上的信息,死亡玩家掉落经验0.5%,而胜利一方的玩家获得死亡玩家掉落的当前等级经验10%全部。
淘汰赛参赛玩家要获得全部战斗场次3320场胜利才能晋级精英赛,哪怕是某玩家胜利3319场战斗,但最后一场战斗失败仍会被系统判定失去精英赛资格。
淘汰赛奖励:每获胜一场奖励1000金币,获得死亡对手当前等级0.5%经验。
精英赛。
33亿玩家经过激烈角逐留下0.01亿玩家参加精英赛,精英赛同样跟淘汰赛一样采取全胜战绩才能进入半决赛的苛刻条件。
精英赛赛时,每个玩家必须战斗1600次并且获得1600次胜利才有资格进入下一轮的半决赛。
精英赛跟淘汰赛规则没有不同,但能进入精英赛的玩家获得的奖励却比淘汰赛时翻了几倍。
精英赛奖励:每获胜一场战斗,玩家获得7000金币奖励,获得死亡对手当前等级0.5%经验,连续胜利一百场能获得白银品质装备兑换卷轴,如果玩家连续胜利一百场次战斗,但玩家不领取白银品质装备兑换卷轴那么该玩家胜利继续累积,累积胜利到200场能获得黄金品质装备兑换卷轴,不过如果玩家在第199场战斗中失败,玩家失去继续战斗资格无法兑换黄金品质装备兑换卷轴,同样!失去资格后玩家就算是连续胜利199场也无法获得白银品质装备兑换卷轴。如何取舍玩家自行决定。
精英赛赛时完毕,排行前1万的玩家能随机获得阵图,高级丹药,魔宠卵,机械图,隐藏任务卷轴等许多游戏稀有物品。
半决赛。
半决赛玩家从33亿锐减到16人。
半决赛的规则没有淘汰赛和精英赛那么苛刻,半决赛采取积分制。半决赛玩家每天被系统安排两场战斗。杀死对手玩家获得1积分。八天的赛时过后积分最多的前两名玩家获得决赛资格。
半决赛奖励:胜利一场玩家获得10万金币,玩家获得死亡对手当前等级0.5%经验,参加半决赛玩家赛时结束后不管排名如何,每个进入半决赛的玩家能获得一张黄金品质装备兑换卷轴,一个游戏稀有物品,和主城城主给予的荣誉称号。
半决赛前八强玩家获得系统奖励的随机稀有物品一件,暗金品质装备兑换卷轴一张,前四强玩家获得史诗品质装备兑换卷轴一张。
决赛。 决赛规则十分简单,相当直接,“一场定输赢!”