第4章 训练状态难找回4(1 / 2)
确实工作后的很长一段时间内,眭南琴都只能基于机甲设计的需要,对机甲操作保持最基本的熟练度,从心理上已经不能很好地适应训练时的节奏,且对训练内容也存在一定的生疏。
所以,她完全没能体会到120.5分的热身训练加成效果,反而在训练时因为无法掌控自己的动作而焦头烂额。
到了这个时候了,系统依然在怼她‘宿主,您不该一上甲就进行平衡性训练的,您现在这个水平,连一组动作都很难完成。’
眭南琴劝自己内心平静,默默调低了人甲契合度数据,艰难的完成了这一套需要在圆木上完成的平衡性训练动作M3。
圆木,从形状而言符合它的名称,是圆柱形的木头,但截面并不平滑,落在上面时操纵不当,就有掉落风险。
从高度而言,圆木高四十米,这是一个在人甲契合度达到了规定标准后如果不慎掉落,在甲仓中的人会产生擦伤、淤伤的高度。
不仅如此,圆木最大的干扰项,还是在它的横截面积,它仅有普通训练甲的半个脚掌大小,如何在完成动作时控制机甲的平衡,把握好动作幅度,显得尤为重要。
完成了动作的眭南琴没有任何的侥幸,但系统不会因为她有良好的自我认知就停止对她的迎头一击,该来的数据还是会来的。
面对凄凉的1.2%的完成度,和更凄凉的,因为契合度没有达到星域域甲联合会规定的比赛标准值而被做去除加成并基于原值减半处理的,0.05的评分,眭南琴感觉自己有些头疼。
纠结了一下,眭南琴还是把人甲契合度的数值调回了规定标准以上。她觉得自己刚才的思路出现的问题,不能因为系统对她的‘蓄意打击’,为了和系统对刚就放低对自己训练上的要求。
训练是应该保质保量的完成的,这样才能达到训练的效果,而完成训练的目的应该是让自己得到提升,而不是为了完成训练而完成训练,那样偷工减料的训练是达不到应有的效果,甚至会起反效果的。
所以,调到标准数值范围是应该的,哪怕从圆木上摔下来。更何况,她现在还没有掉下来,不能因为害怕掉下来就有了情绪。
再次进行的M3动作组比眭南琴想象中的更加不顺,M3动作组毕竟是联盟队出品,在训练难度上比十六岁的她做的大了很多,因此她没有这方面的身体记忆,只能让离竞甲训练更遥远的四十六岁的自己按照理解进行动作。
唯一利好消息是,再不顺,甚至连动作可能都没办法完整完成,她也没不幸地从圆木上掉下来,中间几次即将掉落的边缘,身体本能盖过了大脑反应进行了调整,狼狈归狼狈,好歹没受伤。
她心里清楚这一次的完成度会比上一次更低,所以,在系统报出0.6%的完成度的时候她还是很乐观地接受了,这次的评分没有减半并且享受到了1.2倍热身加成鼓励分,居然还有0.06,比她刚才的那一组还多了0.01,或许算点意外之喜。 对于她的这种心态,系统当然是要进行打击的。