第243章 任务模块更新和商城狂欢优惠243(1 / 2)

姜理便打听道:“现在市面上的碳价是多少钱?”

“你要买碳?”老妇人想了想,报出卖碳商铺的门牌号,“散碳的价格比较贵,算下来一斤碳的价格是八铜。如果买的多,可以和老板砍价。”

姜理瞅了瞅炉子里燃烧的蜂窝煤,还有柜台旁边纸箱里堆放的煤球。

这种品质的煤炭,一块大概可以燃6~8小时。

本地居民都拿这个烧水做饭,还有冬日取暖。

姜理的手头有余钱,打算买些储备起来。

反正安吉丽娜给的几袋金币,不花白不花。

等到第二天早上,姜理离开的时候,去卖碳的商铺里装了800斤碳。

拿的是批发价,7个铜币一斤,都是成品的蜂窝煤。

姜理再花15个金币,买了一辆二手推车,把蜂窝煤送出工厂区。

一离开人群视线,她就把东西收进空间,拿出巡逻车赶路回城。

本来巡逻车的车窗是打开的,高速行驶时有种兜风的畅快感。

但这天气一冷,姜理在路上开车,愣是给刮得脸颊生疼,只好把车窗摇上去,再打开车载暖气。

也是巧了,她前脚刚到安全屋附近,准备换回伪装回家。

天空响起雷声,光打雷却不见下雨,慢悠悠地飘下几片雪花。

经历了一晚上的西北风,温度又降了。

姜理回到安全屋,重新感受到【温暖如春】词条的优越性。

之前在秋天,对温度的感觉不够分明,现在天冷了,越发觉出安全屋的好处。

室外的雪花越下越密,渐渐在街道上铺了薄薄的一层雪籽。

姜理用工具取了一点,拿进屋里观察。

酸雨之都的雪是灰色的,里面掺杂着绿色、蓝色的杂质。

以冰晶状态落在物品上,倒不像雨水那样腐蚀强烈。

但随着雪花被安全屋的温度融化,再次爆发出浓烈的刺鼻气息。

姜理使用的是玻璃器皿,倒没有发生什么剧烈反应。

雪水还是酸雨,本质没变,只是因为降温由水凝结成冰晶。

随着雪花落下,街上零星摆出的几处小摊都被收回家中。

空旷的街道显得格外寂静,建筑物和雪花构成了黑灰两色,仿佛一张沧桑的旧画。

姜理拿出天气预报瓶,查看备注。

“雨雪天气,空气质量较差,降雪持续18小时,达到中到大雪级别,偏北风,有较强阵风……温馨提醒,路面容易结冰,建议尽量避免外出。”

还好赶在昨天晚上把事情办完了,姜理松了口气,换好一身轻便的家居服,在厨房找点吃喝。

水果篮里放着果赖刚从后院摘下来的小番茄,红艳的色泽在暖色的灯光下显得格外诱人。

橱柜的案台上还有半碗奶油草莓,草莓蒂已经被摘掉,水灵灵的放在玻璃碗里。

姜理忍不住感慨,果然是理想管家。

每天家务不用管,在外面忙完回家就有饭有菜,菜系俱全,甜点水果就差喂到嘴里。

果赖还能帮忙打理菜园,生活全能好帮手。

姜理决定接下来的几天时间,要给果赖熔炼词条,把它的蓝色品阶提升到紫色。

【签到:酸雨之都,第33天,获得100生存点】

闹钟响起,姜理睁开眼睛,起床洗漱。

路过一楼窗户的时候,她掀开窗帘看了看。

外面还在继续下雪,天色灰蒙蒙的,还能听到呼啸的北风。

有些玩家没经历过寒冬副本,手上也没有多余的生存点,压根没给自己准备御寒物资。

凭借身体素质硬扛了一晚上,在零下12摄氏度的温度里瑟瑟发抖,擤鼻涕的纸都丢满了垃圾桶。

好不容易过了六点,签到刷新,领到了来自系统发放的100生存点低保。

这是真低保,不知道救了多少玩家的狗命,领一天吃一天。

【贪吃蛇:这天也太冷了吧,我以前是南方人,没吃过这样的苦。】

【三弦:前几天阴天晴天的时候,室外温度还有8摄氏度,下雪陡降,这谁受得了啊?】

【炖鸭:我刚刚偷看邻居,这种天气,原住民会烧炭取暖……】

【炖鸭:我拿吃的跟他们换了一点,还别说,虽然烧起来烟有点呛人,但围着炉子烤火确实暖和了不少。】

【长孙果:那你邻居可真不错,我去换炭,对面给我骂出来了,还说等天晴了,就要把我这个外乡人告发出去。】

【兔小福:原住民对咱们的偏见也太深了吧,我老实巴交的!】

【兔小福:平时赚钱买吃的,也是实打实在工厂里出力,又没为非作歹……但只要被人觉察到是外来的,就特别遭人嫌弃。】

【秋宝:打断一下,有没有人卖我感冒药,来点见效快的。】

【可爱猫:那我收点旧衣服被褥,二手三手都行,只要便宜!】

姜理看着悬浮在面前的聊天栏,快速吃完早饭,让果赖变化成道具的原型,开始为它熔炼词条。

这样的天气,玩家不便出门,大部分都窝在家里聊天。

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公屏里氛围十分热闹,时间不知不觉来到八点整。

突然,所有玩家的系统面板都跳出了两行公告。

关于阔别一月之久的任务模块,还有系统商城的调整。

消息提醒不断振动,确保每位玩家在打开面板的第一时间阅览。

【任务模块更新回归,进入“赏金猎人”版本,祝各位玩家游戏愉快!】

【商城模块调整结束,开启持续24小时的“一日狂欢”优惠活动,活动结束后,将永久下架部分生存基础物资的购买渠道(新手玩家不在范围内)。】

两条消息一出,聊天栏里就跟炸了锅一样。

姜理把这两条公告反复阅读,先打开任务模块,查看更新后的变化。

生存游戏把这次调整称为“赏金猎人”版本,形容的很是贴切。

玩家的任务,从以前固定发放的日常或者周常,转变为“自行接取的悬赏”。

好处是挑选任务的自由度大了很多,玩家可以按照自身实力接取。

强者可以通过高级任务,得到更多的奖励。

普通玩家也不用再担心,自己随机到和自身实力不匹配的任务,被迫遭遇失败的惩罚。

生存游戏甚至取消了对玩家必须接取任务的限制,想努力、想躺平都随意。 多劳多得,不劳无获。

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