第6章 区域规划(2 / 2)
【建筑作用:每天可召唤兵种小骷髅lv2×50】
【可召唤数量:50/50】
【升级消耗:木材×100,石材×100】
没有犹豫,易简召唤了100个lv2级的小骷髅。
随着召唤结束,一百个2级小骷髅从坟场的骨头堆里爬了出来。
相比较1级小骷髅的破旧身躯,2级小骷髅好像稍微好了一点。
就这一点,还是易简仔细看了许久才发现的。
除了这些,易简暂时也没有发现有什么不一样。
易简估摸着,不升个四五级,这些骷髅也看不出什么太大的变化。
看完坟场,安排好新召唤的小骷髅去工作后,易简把目光看向了其他建筑。
【建筑名称:哨所】
【建筑作用:可在敌人进入半径50米的区域后,进行示警。白天为狼烟,夜晚为火光。】
【建筑材料:木材×25,石材×5】
【建筑消耗:煤块】
100米的探查直径,以易简现在的领地规模,只需要8个哨所就可以在敌人入侵的时候,知道从哪一个方向过来,然后提前进行防御。
不过易简深知,永远不要小看敌人,尤其是对方一心想要你命。
易简打算在边界和领地核心之间,建立更多的哨所。
这样一来,敌人就算中途更换了进攻方向,易简也可以第一时间获知。
看完了哨所,剩下的【木材加工厂】和【熔炉】两个建筑,易简看了一眼就不再理会。
这两个建筑属于精加工建筑,通过这两个建筑,易简可以获得【木板】,【精铁】,【精铜】三种材料。
然而易简现在并没有获得相关的图纸,所以他暂时也没有囤积这些材料的必要。
目前至关重要的事情,就是加强领地的安全。
一想到这里,易简马上调整了资源采集内容,让采集队以采集木材为优先级。
随着大量的木材被采集,易简开始了新一轮的建设工作。
要想建,先得拆。
作为一名种田游戏资深爱好者,易简清楚,要想合理规划好领地,就不要怕拆家。
除了议事厅和强化阵是没办法拆除的,其他建筑其实都可以进行拆除。
只不过拆了之后,就只能获得原来50%的资源。
易简现在是财大气粗,所以根本不怕浪费。
大手一挥,使用技能把所有的建筑都进行了拆除。
拆完了之后,易简开始了建设工作。
就现在来看,议事厅是整个领地的核心,因此易简打算用围栏将议事厅给独立出来。
于是易简消耗了木材×80,圈了一个20×20的独立空间。
然后用用了木材×5建了一个可以出入的木门。
400平方的空间,短时间内应该足够易简使用了。
建造好了木质围栏,易简接着又对围栏和木门进行了升级。
2级的围栏高度达到了2米,一般的野兽估计很难翻越过来。
而2级木门,给人一种非常坚固的感觉。
完成了围栏和木门的升级,易简接着又围着围栏建了一圈木质陷阱和木质拒马。
同样的,陷阱和拒马都进行了升级。
这样一来,易简感觉到了极大的安全感。
完成了核心区域的建设,易简接着又按照同样的模式,建造了一个50×50的围栏和四个木门。
这里将会作为生产和存储区,之后的生产建筑,仓库将会放在这里。
又围了一个120×120相当于两个足球场大区域,易简打算将这里作为未来的兵种召唤区。
至于剩下的区域,易简打算空着作为缓冲区。
这个区域,除了用来建造农田外,剩下的他打算全部用来建造陷阱。
这样一旦有敌人出现,配合哨所的示警,易简有足够的时间做好布置。
最后,易简没忘记把各个资源点给围起来,毕竟这些资源点可是核心。