第232章 (二合一)(2 / 2)
“往好处想,这也证明孩子们现在的日子过的好了啊。”
他看的很开。
如果还是天□□不保夕,担心有了今天没明天的话。
那谁还会有心思在这些东西上发力呢?
所以看到这些,他们反而应该高兴才是。
“不如各位也来亲自体验一下呢?”
少年说着,变魔术似的掏出了一大把代币。
“啊对了,这边的是普通人玩儿的,这边才是忍者专供。”
宇智波止水说着,带他们走向另外一边的机子。
这边的机子跟先前的那些外形几乎一致,只是在机子的一角贴着‘忍者专用!挑战极限!’的字样。
忍者专用姑且还好。
“小辈,这个挑战极限是什么意思?”
“啊,这个是在忍者机型也最难的挑战机——这个机子每成功一次都会增加难度,也就是从第一次到第十次,是十个完全不同的难度。”
看初代二代们好奇却又不以为意的样子,宇智波止水又多解释了几句。
“别
看规则和机子都是同一套,但是内部机械的组合却会不断调整,上调难度——所以就算是奖励丰富,且可以在光荣榜上留下证明自己的名字,却一直只有极少数人能留下自己的名字——精英忍者也一样。”
他说着,抬手引导人们看向墙上那个特别显眼气派的‘光荣榜’。
上面也确实如同他所说,只有极少数名字。
“为什么最高的一个后面只是‘九’?”
“当然是因为这台机器目前为止都没有通关第十层的人出现。”
宇智波止水迅速回答。
这倒不是他特地准备的,而是真的还没有一个人能通关十层。
除了因为这艘船过去并非忍者专列,因此来的忍者数量不算多之外。、
就是因为这个机器真的很难了。
当然,这也跟它本来就是准备为难忍者的‘高难’关卡有关。
游戏这东西除了五花八门的设定之外,还有‘正反馈’这样可以及时给与人们回馈的特性外,最吸引人们会不断前来的,就是一个‘挑战性’了。
一个游戏,不管开头多么好多么吸引人,不给他们多设置点更有挑战性的东西,后面就很难吸引他们的注意力了。
尤其忍者们是一群动手能力强到离谱的存在,普通的机子就算有难度,他们也大多都可以靠着对自己身体的精妙掌控力,和对着机子刷熟练度(就是反复跑来玩儿)强行适应。
也就是说,他们是真的可以强行刷出手感,然后靠着肌肉记忆,去完成一次又一次的挑战的。
这个‘挑战极限’机,就是在这种情况下完成的特殊个体。
虽然外表看起来跟普通机子没什么区别,但内里的机关和反应系统,却是由大蛇丸和蝎两人强强联合完成的。
虽然操作模式跟普通娃娃机一致,但不管是爪子的力道还是机子的震动,乃至于障碍物的设置,都是会变动的。