第18章:第一次强化装备(1 / 2)
“总之,用这个试试看吧。”
我选择的合金材料是【可可之嘴】。
乍一看好像和金属不相配,但是【银色可可嘴】好像是【原创锭】的素材。
【银色可可嘴】的说明中写着是金属材质的,也许可以使用,但这个值得在这里试一试。
“加热敲打就可以了吗?”
虽然不知道详细的做法,但是需要加热吧。
首先决定将【铁锭】加热到猩红热。
“这个看起来不错。”
红热后将其放在金属地板上,在上面放上加热的【可可嘴】,用锤子敲打。
“没有变化啊”
总之,试着合成了一个,没有什么变化。
“要不要再加两个试试?”
所以,我决定再追加一个【可可嘴】。
“顺便也试着赋予效果怎么样?“
因为是这个时候,所以顺便也尝试了赋予效果。
我取出带有“初击强化(微)”赋予效果的【可可嘴】。
赋予效果是指赋予给道具的特殊效果,是低概率赋予给素材道具的效果。
赋予效果可以在物品的制作时转移,赋予对应的物品时发挥效果。
因为赋予效果可以在一定程度上自由移动,所以与由制作中使用的素材决定的效果不同,自由度高。
顺便说一下,这次赋予的“初击强化(微)”的效果如下。
---------嘿
【初击强化(微)】
惠普对100%以上对象的伤害增加。
---------嘿
虽然有点在意不是100%而是100%“以上”,但是现在似乎在意这个也没办法,所以决定无视。
“那么,做吗?”
我和刚才一样,加热素材,用锤子敲击合成。
然后,再合成了两个【可可嘴】,就停止了合成。
(……好像发生了什么变化呢)
正好在合成了第三个之后,我不知怎的感觉到了道具发生了变化。
首先,确认一下怎么样了。
---------嘿
【可可铁锭】
质量:10
功效:杂质(大)、生铁(超)
授予:初击强化(微)
说明:通过加入旋塞,增加柔软性的金属。
---------嘿
确认后,顺利地制成了合金之类的东西。
(“杂质(超)”变成“杂质(大)”,是因为被认为是精炼吗?)
而且,刚才还是“杂质(超)”的效果变成了“杂质(大)”。
看来,刚才的合成过程被看作是精炼。
“就这样制作瑞克用的武器吗“
因为合金顺利完成了,所以决定就这样用它制作瑞克用的武器。
“……是这样的地方吗”
然后,我和刚才一样做了刀。
确认完成品后,出现了以下情况。
---------嘿
【铁剑】
物攻:70