第10章 无畏契约19(1 / 2)

   “彬哥,这个游戏你玩过吗?”

   对于无畏契约这款游戏,前世陈牧有所耳闻,听说是英雄联盟的母公司拳头设计开发的一款FPS射击游戏。

   不过,因为当时国服还没有出,外服因为要扫盘防作弊,网吧里根本安装不了这款游戏,所以,陈牧想玩都没有机会。

   直到他穿越前,听说这款游戏才刚刚完成内测,没想到,这个世界无畏契约竟然已经上线了。

   听到陈牧的询问,刘彬凑过来看了一眼。

   “哦,你说的是瓦罗兰特啊,这游戏还不错,开发公司就是英雄联盟的母公司拳头。”

   游戏方式大概类似于CSGO和守望先锋的缝合体……

   刘彬显然玩过无畏契约,见陈牧发问,就顺势给他科普起来。

   这游戏跟守望先锋一样,有着各种各样的英雄跟技能。

   不过,不同于守望先锋,这游戏更吃枪法,这一点反而跟CSGO类似。

   它里面所有英雄的技能,其实都是在为占据更好的枪位而服务。

   不过,跟CSGO只要枪法够硬每个人都有机会C起来不同,这游戏对每个人定位划分的十分清楚。

   比如,决斗一般情况下都是队伍里的大哥位和突破手。

   还有类似道具手的烟位,以及技能可以收集信息的先锋,偏向于控场单摸守点能力极强的哨位。

   还有最最最重要的一点,这游戏的画面类似于动漫风格,而不是CSGO那种写实风,以你的枪法只要适应一段时间,应该有机会和排行榜上的那些高手过招。

   到时候别忘了带带兄弟就成!

   听完刘彬的科普,结合自己前世道听途说来的信息,陈牧已经大概明白了这款游戏是个什么情况。

   “彬哥,这游戏国服现在有吗?我在网吧怎么没见有人玩过?”

   陈牧继续问道。

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