第2章 古堡之夜4(1 / 2)
提示音这个时候再度响起:
【新人技能任务开启:
自选任务一:午夜十二点独自坐在餐厅喝一杯红酒(你已经喝了一杯,再喝一杯又何妨)
自选任务二:睡觉(天黑请闭眼,务必闭够十二个小时)
完成任意一个任务,可激活技能(该场次结束后,场次内所受伤害将自动复原)】
【你的2B幸运值发挥了作用,是否将普通技能任务升级为高级技能任务?】
温时紧抿着嘴唇,先说场次内受伤会复原,又问是不是要升级任务难度,就像是故意打了定心针,想让他去选择升级。
游戏里的话都是模棱两可的,比如不能自相残杀,却给出了互相淘汰的好处;又好比现在,伤势复原的前提是该场次结束,怎么才算结束?是不是只针对完成任务?
“倒计时开始,十秒钟后默认玩家放弃升级任务,十,九,八……”
最后一秒时,温时闭了闭眼:“升!”
撑死胆大的饿死胆小的,有些危险还是值得冒一下。
“玩家选择升级任务难度,任务更新中——”
【高级技能任务开启:
自选任务一:午夜十二点独自坐在餐厅对瓶吹(你已经喝了一杯红酒,再吹一瓶又何妨)
自选任务二:睡觉(作为一个爱干净的人,是不是该洗个澡,再去美美地睡十二个小时)
完成任意一个任务,可激活高级技能(该场次结束后,场次内所受伤害将自动复原)】
“任务一。”这次温时没有犹豫。
睡觉需要闭眼,不确定性太大,逃跑的时候总不能闭着眼?更何况还要洗澡,遇到危险怎么办?裸奔吗?
“已为您开启对瓶吹任务,祝好运。”
提示音终于停止,它在脑海中说话时,温时的头皮都在发麻。
墙上的布谷鸟挂钟显示距离零点还有七分钟。
温时重新在餐厅坐下,桌上多了一瓶未开封的红酒。他先开瓶,随后手指抓住瓶身,视线锁定在墙上的挂钟,等着任务时间的到来。
瓶身的冰凉有助于镇定,温时的掌心完全覆盖在上面,片刻后忽然放在靠近鼻尖的位置嗅了嗅。
和先前喝得那杯一样,这瓶酒里也有着微微刺鼻的味道,不过更加浓烈,有点像是汽油,但又比汽油清新许多。
温时总觉得这股味道很熟悉,但又说不上来,红酒本身的味道冲淡了大部分奇怪的气味。
秒钟正在转向最后一圈。