第3章 游戏推进中(1 / 2)

  以后我不会继续详细写角色卡了,除了出现特殊卡之外,同类的卡不会写这么详细了,毕竟我完全不懂数值设定,纯属瞎编(捂脸)。

  还有人记得赤尸藏人,太好了,闪灵二人组真的是部好作品,可惜出现得生不逢时,它出现的时候正是jump上怪物横出的年代,而且又是在《周刊少年Magazine》上连载,就更打不过对家了。这要放现在,要热血有热血要基情有基情,剧情王道中带着几分邪道,偏偏到了结尾作者又把一切都给圆上了,真的会圈粉无数。只能期待讲谈社什么时候想通了,出一下闪灵二人组的动画复刻。

  黑时宰的卡大家看到了吧,所以他的定位你们懂的,快速复活嘛。

  浅上藤乃是痛觉残留结束之后的状态,所以视力有限,只能看到前面两排三格。

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  第3章 游戏推进中

  有马继希看完了几个角色的介绍之后,返回主界面,就看到自己刚选好的看板郎赤尸藏人正一脸似笑非笑地立在自己手机屏幕的左侧,看起来简直配得上一个“邪魅狷狂”。他满意地点点头,遗憾了一下新游测试还没有实装L2D,纸片人还不会动,这才伸手点开战斗按钮。

  战斗按钮点开后是一个新界面,新界面上分成上下两块,占大头的上边部分是主线关卡、日常关卡和攻防战三块,有马合理怀疑如果以后有活动关,会在这里再多一块出来。细长的下半部分是左侧是一个意义不明的奇怪倒计时和紧挨着一个倒计时的进度条,右侧则是编队。

  有马继希疑惑地点了几下那个倒计时,只看到浮现出来的提示说是:“请在倒计时清零前,拯救世界吧,目前还剩下364天16小时32分钟。”而另一边的进度条则显示的是当前救世工作进度条。

  “啊这,感觉还是很有氛围感的嘛。”有马继希看着那行说明,只觉得这游戏在氛围感上简直拉满,于是他想着既然时间不多,那就开始拯救世界(打游戏)吧!

  主线关卡点进去,在前期的新手指导当中,他已经通关了第一关的前五个关卡,每一关都指导了一些基础知识,并且在通关后都给了他相当不菲的石头,让他觉得只要自己将第一关剩下的关卡全部通关,按照这测试游戏的慷慨程度,他应该就又能攒出第一个十连了。

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