第61章 并盛町攻略完毕和奇怪的新地图118(1 / 2)

  这一次他直接选了第十九关的挑战模式开打,结果这次的挑战模式直接给了他一个下马威,挑战模式之中,地图上居然出现了毒雾!在毒雾弥漫之中,所有需要救援的NPC全部开始掉血,而且掉的还贼快,那是货真价实地框框地往下掉,一点都不给人反应的时间。

  有马继希都惊了,这样还能打?这群NPC根本等不到自己把成员放下去就得被毒雾全给毒死吧?好在很快,这些NPC们有一个算一个,大多在身上点燃了火焰。

  点燃火焰之后,他们

  的掉血速度一下子就慢了下去,从每秒肉眼可见地掉一截变成了现在这样隔上许久才掉一点,总算是给了有马继希救一把的机会,但是他们这血量,还是很岌岌可危。

  而且这些NPC们的掉血速度也各不相同,被系统判定不能死的那几个,掉血速度都很慢,其次是那几个小婴儿,再之后是虽然被系统认为可有可无但是还是能点燃火焰的家伙们,以及最后连火焰都点不起来,还被系统认定可有可无的NPC们。

  最惨的就是那些没有火的NPC,这血量完全就是嗖嗖嗖地在下降,估计不用怪攻击,他们就得掉血掉光而死。

  看着这一幕,有马继希顿时觉得有些头疼,他尝试地在放下灰原雄之后,先试探性地放了个雪女上去,出乎意料又或者说理所当然的,这个雪女放上去之后,居然优先对那边的NPC加了血。

  哦哦,也对,既然场上有战争毒雾,那NPC不能被加血才比较奇怪。

  说起来,自己人的血量呢?想到这个战争毒雾,有马继希赶紧看了过去,就发现自己放上去的几个成员都没什么事情,顿时大大地松了口气,“真奇怪,这机制是只针对NPC的吗?”

  不过很快他就来不及多想了,因为放下去的角色很快就漏怪了,一下子就将关键NPC砍了个半死,行吧,退出重开。

  有马继希试了几次,发现进入挑战关卡之后,自己遇到的最大的两个问题,一个是会削NPC血量的战争毒雾,还有一个就是增加了不少强度的怪物们。这导致在非挑战关卡里,被怪打好几下才会死的NPC到了挑战关里就非常容易暴毙。

  这让有马继希相当头疼,而且因为NPC可以被加血,所以治疗的放置就必须及时且迅速,不然按照非挑战关的放置来操作的话,这些NPC根本等不到治疗放下去就会挂得七七八八。

  有马继希重新调整游戏角色的站位和顺序,重复了五六次之后,终于被他找到了合适的摆放方式,终于成功打穿了这一关,不过这个打穿并不是他心中完美的过关方法,毕竟这一次过关,所有不能点燃火焰的NPC全都挂掉了。

  虽然还是拿到了三星通关的奖励,可有马继希总觉得有些不爽,就在此时,剧情画面跳了出来。

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