第十三章:《掘地求生》(2 / 2)

言辞倒是非常的礼貌,没有那么多上层公司对底层公司的那种藐视意味。

“这是被花旗给盯上了?有点意思。”

路边饶有兴趣的看着邀请函。

深海之息并非是什么有竞争力的公司,大中小三种级别公司,深海之息甚至只能算是工作室,连小型公司的标准都还没够上。

这种情况下,很明显对方的邀约就是有备而来的。

前世路边就见识过了无数的小公司,发家起步,一款游戏爆火。

而被大厂给注意到了。

然后直接谈论收购,如果有点背景则有可能是合作。

小公司几乎就是没有选择余地的。

“怎么样?老路?干着一票不?”

马丰壮在后面匪里匪气的来了这么一句。

“干!必须干这一票的!这一票干好了,咱们公司就算是正式能够站住脚步了。”

路边果断的应了下来。

这种能够弘扬自己名声的机会,他可不会错过。

......

公司下班后,路边并没有马上走。

距离提交小游戏完整版上传还有一周时间。

路边要选择一款能够应付得来这次小游戏节,可玩性高,游戏寿命长的游戏,只有这样才能站住脚步。

此时,系统里的积分多到足足有150万还多(上次剩下的加上这次的),换一个五十万档位的小游戏是绰绰有余的。

“五十万档位的游戏有哪些呢?”

路边开始在系统里面挑选了起来。

有《谁是爸爸谁是儿》,《高情商模拟器》,《iwanna基础版》等等等等。

但是路边倒是有些犹豫,这些游戏都很好,但是不足以让玩家“痛彻心扉”。

只有遭受过折磨的玩家,才能记住游戏和设计师,才能“不由自主”的想去宣传游戏。

就在路边不断地思考的时候,一个小人进入了路边的眼睛里:

小人是看不见腰部以下的腿的,整个身子都在一个大缸里,手里拿着一把镐头,而镐头悬挂在了悬崖边上,似乎随时都有可能掉下来。

“靠!差点就忘了它了!《抡大锤》!哈哈哈哈哈!”

路边一番浏览之下,终于想了起来这款前世曾经让自己疯狂了一段时间的游戏——《掘地求生》,又被玩家们称作抡大锤。

“这回估计是稳了,嘿嘿嘿嘿,我可爱的玩家们,你们的鼠标,准备好遭受审判了吗?”

......

“震惊!本届小游戏节狼厂,猪厂,卡乐美居然都参加了!”

“《铅弹轮盘》作者也会携新作登场。”

“小游戏节,玩家们的节日。如果你深爱着游戏,那么就请你加入进来吧。”

而此时,整个花旗平台的小游戏区,首页广告位等等,都开始为了一周后的小游戏节预热。

这一次的规模,可以说是前所未有的大......

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