第七十五章 隐藏机制75(1 / 2)

一步踏出,心念一动,死神虚影体内迅速涌出如星云一般,半径两米的能量风暴环,环绕自身快速旋转。

按照顾缺此时1590点生命值计算,这能自主收放的能量风暴,每秒将造成79点伤害。

对于大部分的普通丧尸,两秒钟足以击杀。

直线冲锋,刚刚被【灵魂烈焰】肆虐过一轮的丧尸,刚刚触碰到能量星云,便立刻血空湮灭。

汲魂痛击!

专注战斗的顾缺没有发现,随着他权杖顶端紫色光芒闪耀,死神虚影的权杖也同样闪耀紫色光芒。

风声呼啸,两柄体型差距极大的权杖同步挥出。

-165

-145、-155、-150、-162……

【经验+5】

【汲魂痛击伤害+10】

……

一连串的伤害数字和意识提示瞬间刷屏,让顾缺不由为之一愣。

他只劈中了一只丧尸,秒杀扣除165点生命值没错。

死神虚影权杖轰中一群丧尸,秒杀也不意外。

经验值的增加也符合意料,唯独【汲魂痛击】伤害增加的提示超出了他的预料。

这也是技能描述没有说明的地方,死神虚影可以同步使用【汲魂痛击】,而且看样子应该是群体攻击。

说到底灾变后,战斗虽然更偏向于现实,但不可避免带上了一些游戏中的机制。

就拿【重斩】举例,一刀下去,按道理应该是被砍中的目标都受到同样的技能伤害。

但实际情况是只有第一个被砍中的目标会承受技能伤害。

就算是分毫不差的同时击中,双方距离一样,技能伤害便会随机被一名目标承受,而不是多个目标同时承受技能伤害。

这在后世国家专门对此做过试验,并将结果公布于大众。

如今【死神降临】技能打破了这个限制,他那一米长的权杖锋刃,一击下去,直到力道斩尽,【汲魂痛击】的力量才完全消散。

短暂惊讶后,顾缺抬手对着远处的一只丧尸释放了【枯萎】。

然而让他失望的是,死神虚影只是抬手,并没有同样释放【枯萎】。

顾缺不清楚这其中有什么隐藏机制,但他知道就算只能同步【汲魂痛击】,【死神降临】的强度也从一开始就被他大大低估了。

好在现在还不晚,十五级对他来说并不遥远。

并且顾缺有个猜想,【死神降临】升到2级后,说不定就能同步释放其他技能。

而且【汲魂痛击】是解除单体技能攻击限制,其他技能说不定也会出现可喜的变化。

想到这,顾缺心中越发火热,恨不得立刻升到15级。

好在几声急促的兽吼叫醒了他。

几只魔兽狼不知从哪个巷子里窜了出来,颇有章法的扑向了顾缺。

狼因为环境和体型限制,是极其擅长团体作战的猎食者。

在野外,一般的狼群数量在5只到11只左右,包括一到两只成年狼,三到六只幼年狼和一到三只狼崽。

在一些特殊地区,较大的狼群也能达到四十至五十只的程度,但极为罕见。

所以数量达上百只的庞大狼群,什么一只体型最大的狼王,手下数只头狼的情况,只会发生在幻想作品中。

当然现在这个世界也变得魔幻起来,说不定以后就会重现作品中的场景。

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