第八十五章 实力暴涨85(1 / 2)
【经验+5,等级已提升至10级】
随着最后的经验空缺被填补,月上梢头,顾缺终于是完成了目标,赶在今天正午之前,达到了职业者第一个蜕变节点。
10级一道坎,既然晋升如此困难,晋级后的实力提升自然也不会少。
拿普通职业者举例,9级升到10级后,会获得10点自由属性点,光是这一条,就足以让他们和10级以下的职业者拉开巨大差距。
除此之外,10级还会解锁新的技能,并且这个技能远比1级和5级获得的技能要强。
这还是硬性提升,能升到10级的人,除非是一路保姆式护送,能达到这个实力层次的人,都是经历过数次生死搏杀的狠角色。
他们在战斗过程中,不会缺普通的武器装备,所以加上装备的属性加持,一个10级的职业者,完全能做到单挑一支训练有素的普通五人职业者小队。
这还仅仅是第一个10级的跨越,往后每一次10级的坎迈过,战力都会得到不小的提升。
但这不过是普通职业者的等级差距所带来的战力差距。
强力职业者和普通职业者的差距更大。
顾缺升到10级后,获得的属性点并不是10点,而是20点。
和之前每次升级获得比普通职业者多一倍的属性点相同,晋升10级后给予的属性点同样也是一倍。
对于属性点翻倍,顾缺已有心理准备,所以只是略显激动。
真正让他兴奋的是技能点,与预料的1点不同,升10级后给予的技能点居然是2点。
按照他原本的计划,升级后将得到的技能点攒下,然后等升到15级,再获得一点技能点时,就将【死神降临】升级。
但现在虽然仅仅是多出了一点技能点,情况却大不一样。
【枯萎】已经2级,等升到15级时,一共3点技能点,他就能将【枯萎】升到5级,也就是满级。
前世顾缺将基础技能大部分都练到了满级。
而技能在满级后,会有一个满级属性加成。
就拿战士最基础的技能【重斩】举例。
4级与5级最大的区别,就是5级【重斩】有一个破甲+5%的属性加成。
与其他技能不同,【死神降临】并没有显示多少级是满级。
但绝对不可能是2级就满级,所以一番思索后,顾缺最终改变原定计划,将这两点技能点点在了【枯萎】上。
【枯萎lv4】:使目标陷入5秒虚弱状态,减少35%体质属性,消耗80点法力值,冷却12秒。
技能点已经使用,无法再退还,纵然后悔也无济于事,顾缺随即开始分配属性点。
为了学习【威慑】和装备灵幻之戒,顾缺先将2点属性点加在了精神属性上。
随后剩下的18点属性,全部加在了体质属性上。
加点完毕瞬间,一股炽热暖流贯通顾缺四肢百骸,舒爽感让其忍不住发出轻微呻吟声。
片刻后,顾缺试着用力握紧拳头,很轻易的捏出了气爆声。
如果说之前34点体质属性,还仅仅是人类体质极限,那现在的他,完全可以裸装力搏狮虎。
当然是异变前的狮虎。
单论本身身体素质,职业者远无法和怪物们相比,人类的优势在于使用工具。
现代热武器是,装备也同样。
轮回套装在顾缺10级后,获得了如期的成长加强。
这让顾缺忐忑的心放回了肚子里。
如果轮回套装在10级时还不增强,他最多忍到15级,就要考虑换装备的事。
都不说【蛇瞳坠】的强悍属性,单用【开山斧】和【虎煞刀】作比较,就可以明显看出它们与【轮回权杖】的差别。
如果按照等级划分,【轮回权杖】属于是0级武器中的极品。
【开山斧】和【虎煞刀】属于10级武器中的小极品。
虽然品阶差一个档次,但等级上的巨大差距是不容忽视的。
而轮回套装的成长十分喜人,首先铠甲各个部位的属性,以及套装加成直接就翻了一倍。
不过轮回铠甲套装增强,也只是增强了生存能力。
【轮回权杖】的增强,才是顾缺最为看重的。
纵然【汲魂痛击】在手,他已经不缺攻击力,但冷却时间始终有所制约,技能之间穿插的普通攻击必不可少。
【轮回权杖】