第2章 末世的战力崩塌了?(1 / 1)
每座自律型机动城市都有着自己的行政体系,武力体系、文化体系。
之所以在文化体系上会出现差异化,主要因为自律型机动城市并非是统一计划、统一施工的标准产物。
每一座自律型机动城市,都有着自己单独的开发路线、研发团队。因此有的城市是以研发人员为主导,有的城市则是部队文化。
有的人称其为末日方舟、最终庇护所。
在自律型机动城市中,存在着五花八门的武力体系,有源自于古武术的专属城市武艺,也有着受到各种因素觉醒的异能天赋,更有源自于大灾害之前的动能武器。而最关键的则是大灾害之后出现的生物科技。
最初研发生物科技的目的是在合适的领域,使用合适的可量化的生物科技,去批量造就战力。因此每个自律型机动城市都会有自己独特的生物科技,生物科技技能是从城市核心上获得的灵感
异能和武力讲究天分,而生物科技,则是看契合度。一旦获得,必然能获得技能,快速暴兵。
所有的lv1战士获得的生物能力必然是环境适应。这是为了特化环境生存能力,而lv1时,战士们必然可以从自己的生物素材身上汲取到其最擅长的1-3项环境适应力,因此许多人也把lv1称之为适应级。
所有的战士,从自己的生物能级晋阶为lv2开始,都会获得自己的生物进化形态,一般融合后会获得生物科技本身最显眼的特征。因此lv2的战士也被称为进化战士,lv2等级也就是所谓的进化级。
当战士开始进入lv3之后,生物科技的多样性开始得到体现。每个人的能力都可能有所不同,哪怕生物科技的素材是同一种生物,也有可能会获得不同的能力,生命之树的繁茂,在这里得到体现,因此lv3也成为天选级。
而因为在自律型自律型机动城市中,所有的lv3已经开始担任排长,因此lv3之后的战力级别,一般也不在用适应级、进化级、天选级来划分,而是改用兵团职能,比如排长级战力、连长级战力、营长级战力、兵长级战力。
理论上,当1名战士获得生物能力后一路晋升,最多可以获得6种源自于生物素材的能力。虽然没有要求生物科技的进化素材必须是同一种。
虽然说通过大灾害后充斥在各处的异兽生物为原素材制造着生物科技。但其实每一项生物科技理论上都有9级。
但是从6级之后的突破,需要资源,需要天赋,但是最重要的一定是城市核心所赋予的职能,因此只有城主,可以达到生物科技lv9。
在自律型机动城市里会有各自的顶级武力团队,每一位武力团长自身都会带领一支兵团。
而按照要求,生物科技1级才能成为兵团成员,lv2为组长,lv3为排长,lv4为连长,lv5为营长,lv6为团长也就是各自的武力顶级团体。这是官职的晋升基础,达到才有机会去争取。
在常见的兵团内5人为标准的任务小组,其中1人负责侦察,1人担任防御战士,2人作为进攻手,还有1人会根据组长的习惯以综合后勤的身份担任多个不同的职能。
从任务小组往上,分别是任务排,任务连,任务营,以及兵团。