第39章 反向招安39(2 / 2)
DLC可以直接覆盖在游戏原版本体上。
部分游戏倒也会允许让自己的DLC与民间MOD放在同一个接口文件夹上。
通常来说,MOD的使用则更加灵活,玩家可以根据自己的需求选择性地安装和使用。
此外,两者在收费方面也存在差异。
官方制作的DLC往往需要玩家付费购买,而玩家自己制作的MOD则可能免费提供,或者作为第三方收费内容提供。
总结来说,DLC和MOD在来源、使用方式以及收费方面存在明显的差异。
玩家可以根据自己的需求和预算选择适合自己的扩展内容。
按照这个时空官方应用商店的规则来说。
这个时空游戏的付费MOD也是能分成的。
官方应用商店的平台不会参与到这些付费MOD的分成之中。
只是MOD制作者和游戏开发商之间会进行分成。
具体来说分成比例要视游戏的成功与否。
如果是一般的游戏,分成比例是五五开。
而如果是精品游戏,分成比例则是三七开,即MOD制作者分成30%,而游戏发行商会分成70%。
而《独一无二的修仙模拟器》虽然有效下载量在游戏市场里面不算很高,但架不住游戏营收高,且游戏粘性高,因此也是属于精品游戏范畴之内的。
也就是说,真要有MOD制作者主动搞出《独一无二的修仙模拟器》这款游戏的付费MOD出来,那赚的钱七成都将归梦想技术。
而且这笔钱不需要再经平台的手进行分成。
这还了得,这不是等同于是间接帮着顾意赚钱了?
顾意只感觉脊背发凉。
幸亏是翻看了一下《独一无二的修仙模拟器》这款游戏的评论区,不然这被人背刺了还得是后知后觉。
不行,必须杜绝这种情况的发生。
顾意略作思忖,很快就有了主意。
对于优秀的第三方开发者,直接“招安”过来不就好了。
就像前世很多大厂常做的那种做法,把一些优秀的第三方开发者直接招安过来,给个闲散职位,高薪养着。
就老实拿着工资,也不需要你产出什么内容。
或者说你产出的内容,直接束之高阁。
总之,你拿着高薪兢兢业业干活也好,摸鱼混日子也好。
只要你不搞事,一切好说。
不过前世大厂的招安是为了避免出现竞争对手。
顾意的“招安”却是为了避免出现帮手。
可以说是反向招安了。
不过,紧接着顾意就意识到自己这个思路有不妥的地方。
这个世界不同于前世。
前世一些知名的软件开发者那是有数的。
但这个世界软件需求是高度发达的,软件从业者也要比前世多得多。
这种情况下顾意就算是招安一个或者几个,恐怕也止不住其余的开发者继续开发MOD的想法。
现在招安一个“轻鱼君”,谁知道会不会出现一个别的什么人继续为《独一无二的修仙模拟器》开发MOD呢?
招安在这个时空只能治标不治本。