第6章 我们已经在研究以后的对手了(1 / 2)

“首先,从关卡难度设计来看,难度设计合理,梯度明显,整体难度持续增加。虽然我才玩到1-2,但我推测后面的难度还会有所提高,综合难度维持在适当水平。这种难度既不会对玩家产生劝退,又避免了过于简单导致玩家感到无趣。”

“其次,从结构设计上看,地图长度不长,但是各种交互性做的很好,简单的地图构造却让人充满探索的欲望。尤其是通过管道进入隐藏关这个设计,看似很简单,却绝无仅有,在游戏史上独一份。仅凭这样的,这个游戏就可以写入教科书。”

看到主播如此吹捧这个看起来很low的游戏,弹幕有些受不了,纷纷刷起夸张与py交易等字眼。

“一点不夸张好吧,兄弟。你不知道当你第一次摸索进入管道的时候,那种感觉前所未有。什么叫游戏性,简单的设计,让你沉迷其中,越玩越想玩,这就叫游戏性!别的不说,如果你们来玩,下一次遇到管道会怎么做?管他能不能下去,先下再说!”

“最后,这个游戏的玩法很简单,但是实际上游戏内的元素挺多的。但是从始至终你都没有看到任何教学引导,枫哥巧妙地把教学融入关卡,让玩家在游玩的过程中不自觉地就完成了教学,这是何等牛逼的设计!”

不知不觉中,张子明已经改口叫枫哥,并且越发顺口。

“兄弟们,我先减缓说话的节奏,认真体验一遍游戏,咱们二刷的时候一边演示一边解说好吧。”

看到这里,张子明这边的直播间已经不需要关注了。叶枫让张小胖切换了其他的一些直播马里奥的直播间,整体节奏大同小异,不管是无意进入也好,还是特意打开游戏尝鲜也好,基本上进了游戏之后就会被游戏强大的魅力折服。

但是也总有人不喜欢这款游戏,叶枫也没有太过在意,连人民币都有人不喜欢,何况是一款游戏。毕竟每个人的喜好不同,不能强求所有人都喜欢,只要大部分人喜欢这款游戏,愿意游玩,少数几个不喜欢的完全不用理会。

“枫哥,火了火了,一个小时下载量已经突破100了!照这样下去,首日下载量突破2000基本上板上钉钉了。”

在叶枫与张小胖观看各个直播间画面之时,一直关注下载数据的林舒乐与李相杰也冲过来报喜。

上架1小时下载量100,如果是放在校外的游戏平台,绝对是属于扑街数据,但是学校各个年级加起来一共才2万多人,首日预计2000的下载量已经很夸张了。而且游戏的下载数量曲线走势很健康,真正的爆发还没开始。

即使经过第一天的下载量爆发,以游戏的品质,后续也能维持稳定增长,预计最终下载量将超过5000份。按照以往的经验,5000的下载量,只要游玩时间足够,好评率不太差,基本上都能进入最终的决赛。

而以他们做出来的这款游戏的品质,好评率会差吗?

“我就说你们不用担心,前面半个小时下载量少很正常,同学们挑选游戏也是要花时间的。只要有几个人能打开游戏玩一玩,最终都会把游戏传播开。”

“现在你们也可以放心了,不用一直关注这边了,趁现在足够机会,你们也去玩玩游戏吧,忙了这么久,也该放松放松了。”

相比于其他三人有些担忧,叶枫丝毫不慌,异常淡定,经历过另一个世界的人,自然知道马里奥的魅力。如果跟他们说马里奥曾经创造过的记录,怕是他们会认为自己在做梦。

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