第31章 玩家是种奇怪的生物31(1 / 2)

跟叶梓萱分开之后,顾意则是打开了官方应用商店里《独一无二的修仙模拟器》这款游戏的评论区。

虽然是11万的有效下载,但顾意翻看了一下评论起码得有上万。

这留评率属实有点出乎顾意的预料。

要知道很多游戏虽然有效下载不低,但其实留评率还真不高。

至于为什么会这样,大概是因为这样的游戏牵动不了玩家的情绪吧,使得玩家没啥留下评论的兴致。

而顾意没想到《独一无二的修仙模拟器》这款原本他不看好的游戏用户粘性还不错,居然还能有不错的留评率。

而且口碑也还不错,有8.1分。

虽然跟一些海外3A大作没法比,但能得到8以上的评分也算是可以了。

起码这个分数在国产游戏中已经算是上佳之作了。

而翻看具体的评论,顾意更是看到了很多用心评论。

顾意看到一个评论是如下说的:

“开发团队你们好,这个游戏玩的很过瘾,这段时间也玩的很开心。

虽说整体设定的很繁杂,但是还是很有意思的。

现有的模式下,游戏的设定还是很精彩的。

但我觉得设定还有些欠缺的角度,我认为应该在游戏内引入内息属性、经络、调息等方面的内容。

这样的话才更符合修炼的方略……”

看到这个顾意不禁是一愣!

现在这样设定还不嫌麻烦的吗?

居然还要求开发团队继续往里面添加元素。

这种发言甚至让顾意一时分不清是反串黑还是真的有相应的诉求。

又翻了很多评论,顾意发现刚才关于增添游戏设定的要求还真有可能是真实的诉求。

因为很多玩家同样是要求进一步增加设定的补充。

对此,顾意简直是不知道该说什么好。

呃,只能说玩家是种奇特的生物了。

部分玩家的脑回路实在是难以正常揣度。

当然也有跟顾意看法相同,觉得《独一无二的修仙模拟器》这款游戏很复杂的。

建议开发者搞一个生涯模式,即玩家角色扮演一个人,以个人为视角而不是以团队为视角进行游戏。

还有建议开发者开发移动端的。

同样还有让开发者多搞些DLC的。

对于这样的建议顾意都选择性无视了。

开发移动端?

开发DLC?

那不是要我朝着赚钱的方向发展么?

当下顾意只觉得能少赚一点是一点,额外的赚钱方式什么的还是算了。

顾意看到在官方应用平台里面甚至还有人发《独一无二的修仙模拟器》的攻略。

甚至还有人不厌其烦地整理出新手指南:

“Hello,大家好,我是你们的轻鱼君!

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