第31章 玩家是种奇怪的生物31(2 / 2)

能玩到《独一无二的修仙模拟器》这款游戏我还是很意外的,这个游戏的设定让人眼前一亮,当然同样也是因为这个设定使得玩家在玩的过程中感觉到这个游戏的系统比较复杂,因此姑且把我摸索到的东西和大家分享一下,可能也不是很完善,但姑且当作抛砖引玉了。

首先,从游戏机制来说,这个游戏大致上可以分为内门弟子和外门弟子两个系统。

当然据我摸索后期还会涉及到一些灵宠系统。

但还是先就内外门的弟子来说吧。

关于外门弟子部分和大多数模拟经营游戏类似,你可以给小人们分配工作范围,他们会根据你分配的工作范围自行进行建造建筑、种植作物、制作衣物、烹饪饭菜等任务,维持自己的生活并建设门派。

当然,作为修仙类型的游戏,这里面的小人会进行一个其他模拟经营游戏中很少见到的行为,那就是练功,每个小人都有着数值为25000的筑基进度条,当练功获取的经验填满筑基条后,就能成功升为内门弟子了。

而内门弟子部分是这个游戏的精华所在,其内容与外门弟子部分截然不同。

相比于模拟经营般的外门弟子部分,内门弟子部分更像是角色扮演游戏。

内门弟子将通过外出历练的方式获取各种珍惜的原材料和神通秘籍,通过学习秘籍、炼制法宝、炼制丹药等手段强化自己,经由练气、结丹、金丹、元神四个大境界的成长,最终渡劫成仙。

那么,我们首先要弄清楚内门和外门的关系。

一般来讲,内门弟子给外门弟子提供的是生存保障以及高级物品。

外门弟子给内门弟子提供的是基础的材料(比如食物和炼丹中的一些低级材料)、材料的初级加工(缝制成衣服以及锻造成武器)以及后备来源(内门是从外门晋升而来的)。

我们从一个功利性的角度来看,从外门弟子能给内门弟子提供的东西来得出外门应该如何运行。

最基础的是,外门弟子能给内门弟子提供基础的材料,而这些材料多半是食物和炼丹的原材料。

所以,我建议开局要做的第一件事就是大规模地分配农田和药田。

譬如说,农田可以以小麦为主,作为食物的主要来源,并少量种植棉花和药草,保障前期的衣物以及医药的保障。

药田是以四种药材平均分配的方式种植,但由于人参和灵芝有变异几率,所以可以适当地增加人参和灵芝的比例。

其次,外门弟子能进行材料的初级加工。

在目前版本,有一个很重要的事情是,无论是锻造、缝纫还是雕琢,都是由名为巧匠的属性决定的。

所以,有一个非常实用的方法,寻找一名对巧匠能力感到热爱甚至是着迷的外门弟子……”

这是一个超级长并且超级详尽的攻略。

顾意估算了一下起码得有数万字之多。

这是什么神仙大佬?

还是说此人背后是有工作室做支撑?

要知道《独一无二的修仙模拟器》这款游戏才上线没几天。

居然这么快就搞定了这么翔实的攻略?

这简直也太不可思议了。

话说也没人给你发钱啊,你这么用心做攻略干啥呢?

纯纯用爱发电的吗?

偏偏这样纯纯用爱发电的人还不少。

顾意甚至还在游戏社区看到了部分人甚至留言说道:

“兄弟们,我写了一个以《独一无二的修仙模拟器》为背景的网文,免费的哦,感兴趣的不妨移步xxxxx一览……”

看来玩家还真是奇怪的群体。

有这样又有实力又有精力的玩家拼命维系《独一无二的修仙模拟器》的社区。

很容易吸引一些原本对《独一无二的修仙模拟器》本来并不感兴趣的路人啊。

顾意感觉自己先前的想法怕是有点容易出现偏差,真正的有效下载恐怕要超出他先前的预期。

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