第47章 培养忠诚用户群体47(1 / 2)

听完顾意的话,叶梓萱皱起了眉头。

虽然觉得顾意的说法有一定的道理,但她觉得还是有些欠妥的地方。

叶梓萱追问道:“但是,效率低的宣传渠道就意味着我们宣传对于用户吸引效果不好。

虽然这样的宣传能带来一些优质用户。

但游戏群体仅仅有质量也不够吧?还是需要规模的。

通过这些效率低的渠道进行宣传,如果想达成我们所期待的用户群体规模也会需要较大的花费吧。”

顾意笑了笑,解释道:“你说的没错,在效率低的渠道进行宣传如果想达到预期效果确实意味着花费相对较高。

但我想要强调的是,我们追求的不仅仅是短期内用户数量的增长,更是要在长期内培养忠诚用户群体。

想象一下,如果我们投入大量资源在高效率的宣传渠道,吸引了大量的路人玩家。

这些玩家可能只是被华丽的广告吸引而来,对游戏并没有深入了解或者真正喜欢。

当这些玩家在体验了我们的游戏却发现并不如他们的预期之后会做出什么样的反应呢?

答案是什么样的反应都可能会做出。

甚至于可能由原本的路人身份转化为黑子。

尚未正式踏足海外市场就引来一堆黑子,这对我们以后无疑是不利的。

而在宣传效果较差的渠道进行宣传,虽然吸引的用户数量可能较少,但更有利于我们最终筛选出优质用户。

这些用户在宣传不到位的情况下依然对我们游戏感兴趣并且愿意买单,这样的玩家群体将来很可能成为我们梦想技术的忠实玩家。

我们目前还是一个新兴公司,更需要建立起一支忠诚度高的用户群体,这样才能在未来有更持续的收益。

而忠诚用户,不仅在某个游戏内积极主动的参与,还可能成为口碑宣传的推手,为我们引入更多潜在用户。

另外,今后我们的宣传也不一定非得要在海外宣传具体的某项游戏,而是可以直接着眼于宣传文化理念、企业观念这些无形的东西……”

叶梓萱木讷地点着头,似乎是能接受顾意的这种说法了。

而顾意也已经是接近词穷了。

要是叶梓萱再较真,顾意也想不出合适的说辞了。

叶梓萱迟疑良久,片刻之后问道:“顾意,你是不是为了安慰我才这样说的呢?”

顾意坏笑着说道:“如果只是为了安慰你,其实有更好的办法……”

听了这话,叶梓萱似乎回想起了什么,不禁羞红了脸。

尽管梦想技术的另外几名员工明显是并没有注意到这些,但叶梓萱还是逃也似地离开了。

打发走叶梓萱之后,顾意也不禁松了一口气。

终于是应付过去了。

一时之间顾意好像能够理解为什么前世有的企业内部会设立首席沟通官这样一个职务了。

或许,等今后自己的企业规模更大一些。

顾意也需要一个首席沟通官,来负责将自己的意志贯彻下去。

当然,这种沟通内外的职位一定要是一个真正能跟顾意思路一致的人来执行。

不然的话,处于这样位置的人要是曲解了顾意的意思。

那么非但不会将顾意的意志贯彻下去,反倒会有可能成为最容易背刺顾意的位置。

看来还是要慢慢来,顾意如是想到。

至于说海外宣传的方略,顾意最近也是做过一定的功课的。

海外游戏的宣传推广渠道其实也都是有数的。

比如说可以利用流行的社交媒体平台进行宣传。

如Facebook、Twitter、Instagram、YouTube等,这些社交媒体平台都可以用来进行宣传。

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