第58章 就由你来负责58(2 / 2)
这种真实感可以激发玩家更深入地投入游戏,体验到真实学术生涯的挑战和乐趣,而不是仅仅停留在娱乐性质上。
其次,英文版的游戏可以吸引更广泛的国际玩家群体。
学术领域本身就是国际性的,而英文是国际交流的主要语言,将游戏翻译成英文可以让更多国际玩家参与进来,拓展游戏的受众群体。
另外,英文版游戏可能会引起更多学术界的关注,包括学术界人士、研究者等。
这样一来,游戏不仅仅是一个娱乐产品,还有可能成为一个与学术领域互动的平台。
这与游戏去娱乐化的理念相符,通过游戏实现更深层次的教育和社交功能。
最后,英文版的游戏也有助于打破语言壁垒,促进国际间的交流与合作。
玩家在游戏中可能会遇到来自不同国家的虚拟学者,通过交流与合作,使游戏更具有教育性和社交性。”
顾意听完林雪的解释,心中对林雪这个建议当即是不那么认可了。
要按照林雪描述的这般,将《学术生涯模拟器》这款游戏搞成英文的。
那他短时间来看确实是有可能亏的,但更长期来看这样搞还真可能出现别的情况。
万一当《学术生涯模拟器》登陆海外之后再遇到了《坏了,我被大模型包围了!》类似的意外,岂不是又要亏不成了。
不过顾意稍加思忖就有了主意。
把《学术生涯模拟器》的英文版只发布在官方应用商店的国内区不就好了。
至于说什么发布海外区引起国际学术社会的关注,大可不必担心。
我直接不往海外应用市场发布,再火又能多火呢?
顾意当即表示:“你的提议是一个很有见地的方向,你愿意加入梦想技术么?”
林雪原本已经做好了继续深入诠释的准备,结果却听到了直接被录用了。
林雪不由得进一步确认道:“您是说我被录用了?”
顾意说道:“将《学术生涯模拟器》改成英文版确实能够更好地体现游戏去娱乐化的理念。
我认为我们可以尽快启动这个项目,如果你能入职梦想技术的话就由你来负责这个项目,你觉得如何呢?
不过我的建议是我们要先将《学术生涯模拟器》这款游戏的英文模式只对应国内的应用市场。
我们先前已经确认了进军海外市场的计划,现在如果要搞个《学术生涯模拟器》的英文模式倒是没什么,但如果将这样的英文模式直接推向海外市场却会影响公司的长线布局……”
这下林雪更是不敢相信自己的耳朵,入职之后直接就独立负责一个项目可还行。
不过紧跟着林雪就否定了自己的猜测。
实际的负责人应该是另有其人,自己只是负责做事的。
但事实上证明林雪的猜测却是大错特错,在签署了一系列合同之后。
顾意不仅是将给《学术生涯模拟器》的英文模式的开发的任务交给了林雪。
更是将500万资金一并交给林雪让其自由支配。
饶是对职场自诩已经足够了解的林雪对此也有点懵逼。
自己一个刚刚入职的新人就有机会负责这么一大笔经费自由支配,这一切真的合理么?
这老板不怕自己卷钱跑路吗?