第71章 这次是亏定了71(2 / 2)
新的游戏产品和创意层出不穷,创意的独创性也不断受到挑战。
因此,虽然确实是可以通过出售创意赚钱,但如果想要以此谋生需要的更多。
要有足够的创造力、市场敏感度和行业经验,这并不是每个人都能做到的。
但不管怎么说,现下的收获也让顾意满足了。
在这次的交易结束后,顾意还加了这家名叫“奇迹游戏创意”的小型游戏开发公司负责人的微信。
先前的交易顾意已经得知对面叫做郁书婷,头像倒是蛮漂亮的,以顾意的眼光看能打90分以上,只是不知道是不是本人。
加了好友之后,郁书婷就主动联系了顾意:
“顾先生,您的创意给了我很大的启发,不知道您有没有兴趣参与我们的团队,一起将这个游戏做得更加完善?”
邀请他参加团队么?还是算了吧?
自己现在的团队也只能说是刚有个架子而已。
而且光提邀约不说待遇是怎么鬼,明显就是客套吧。
于是顾意页也没有当真,只是婉言拒绝了她的邀约,顾意说道:“参加团队就不必了,我暂时还走不开,不过有什么游戏改编方面的问题的话也可以随时咨询我……”
在顾意表示了推脱之后,郁书婷也没有坚持相邀,而是说道:“那好啊,还望顾先生到时候不吝赐教……”
顾意则是说道:“好的,一定。”
之后就似乎没什么话了,郁书婷也没有继续聊什么。
顾意也乐得如此,毕竟顾意也不是很擅长找话题。
此后,顾意则是下线了。
眼前摆在顾意面前的一件重要的事情是根据此前面试的几人的反馈对包括《狩猎模拟器》和《钓鱼模拟器》这两款游戏进行进一步调整。
当然,也无关乎内容的调整,主要是游戏的名字的调整。
顾意将《狩猎模拟器》这款游戏更名为了《野性的呼唤》,
而将《钓鱼模拟器》这款游戏则更名为了《寂静的湖泊》。
更名之后这两款游戏基本上是看不到游戏的核心玩法元素了,只能让玩家自行摸索了。
至于说这两款游戏,顾意也没采取高昂的定价的策略。
而是将《野性的呼唤》定价搞成了68元,而将《寂静的湖泊》则是定价成了18元。
虽然说对《野性的呼唤》这款游戏定价68元也不低了,但顾意也没办法安排更低的定价了。
毕竟在这个《野性的呼唤》(也就是最开始的《狩猎模拟器》这款游戏)顾意在采购的时候就花费了近千万。
因此设置定价的时候也没办法做到像《寂静的湖泊》那般能设置成那么低的定价。
一款游戏在制作的时候疯狂砸钱,但在售出的时候却定价超级低会被认为违反市场规律。
虽然说以68元的售价售卖还是很容易赚钱,但毕竟顾意这个周期内系统资金是上亿的。
也就是说除非这个《野性的呼唤》能卖出去两三百万份,不然的话并不会影响顾意亏钱的主要任务。
而像是《野性的呼唤》这么一个枯燥的游戏,别说是卖出两三百万份,就算是能卖出去几十万份,顾意都觉得难于上青天。
总之,这次是亏定了。